Estado De Una Unidad; Marcadores Internos - Leviton Omni LTe Manual Del Propietário

Sistema de seguridad y control incluye las caracteristicas estandar del panel de control sia cp-01 para la reduccion de falsas alarmas
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Las unidades de iluminación (1-32) pueden también atenuarse o hacer que aumenten su brillo durante un período de
tiempo específico. La unidad puede atenuarse en 1 a 9 pasos durante 1-99 (minutos o segundos) o 1-18 horas,
después aumentar su brillo al nivel anterior, o aumentar su brillo en 1 a 9 pasos durante 1-99 (minutos o segundos) o
1-18 horas, entonces atenuarse hasta su nivel anterior.
Para introducir un comando temporizado, debe primero introducir la unidad que desea controlar. Desde el menú de
control, introduzca el número de la unidad (o desplácese hasta ella usando las teclas del flecha), a continuación
presione la tecla "#".
Para introducir un tiempo, presione la tecla "9". Antes de introducir algún dígito, la tecla "#" puede usarse para
conmutar entre minutos, segundos y horas. Después de seleccionar, introduzca un tiempo (1-99 para segundos y
minutos, 1-18 para horas). Una vez introducido el tiempo, el menú de control se muestra de nuevo con los tiempos
especificados.
Por ejemplo:
Entry Lights For 2H
0=OFF 1=ON 2=DIM 3=BRT ↓

Estado de una Unidad

Para ver el estado de una unidad, presione la tecla "#" desde el menú de control. Se mostrará el ultimo comando
junto con cualquier tiempo (hh:mm:ss) que reste en un comando temporizado.
Entry Lights 1:22:10
STATUS ON
En este punto, se puede introducir una de las opciones de menú o se pueden presionar las teclas "*" o "#" para
mostrar de nuevo el menú.
Nota: Cuando se recibe una señal, el estado de la unidad se actualizará automáticamente.

Marcadores Internos

La forma más fácil de definir un marcador es referirse como un "relé virtual". Un marcador puede estar en uno de tres
estados diferentes, encendido, apagado o ajustado a un valor entre 0 y 255. Si un marcador tiene un valor de 1-255,
se considera que está encendido. Si un marcador tiene un valor de 0, se considera que está en apagado. Los
marcadores son una poderosa herramienta de programación que pueden usarse de varias formas para cumplir
rutinas de programación avanzadas. Cualquier marcador puede usarse como un contador. Los contadores pueden
incrementarse, disminuirse o ajustarse a un valor específico (0 a 255).
Cuando un contador se disminuye hasta cero, se ejecuta el macro "When Unit Off" ("Cuando Unidad Apagada"). Un
contador no alcanzará un valor inferior a cero. Sin embargo, el contador se volcará de 255 a 0 cuando haya un
incremento. El macro "When Unit Off" se ejecutará cuando se vuelque el contador. Esto permite que dos contadores
se configuren en cascada para formar un contador mayor.
Cuando el contador se incrementa desde 0 hasta 1, se ejecutará el macro "When Unit On". Esto le permitirá ejecutar
un comando cuando el marcador se incremente (conteo ascendente) desde cero.
El comando Set (Ajustar) se usa para ajustar el contador a un valor entre 0 y 255. Cuando el contador se ajusta en
cero o cuando cambia desde cero utilizando el comando Set, no se ejecutan macros. Esto permite reiniciar un
contador sin ejecutar macros o programas asociados con el conteo del contador hasta cero. Ponga el valor del
marcador en encendido o en apagado para hacer que se ejecute el macro asociada. Cuando el marcador se apaga,
el valor se ajusta a cero (0). Cuando el marcador se pone en encendido, su valor se ajusta a uno (1). El contador se
considera en encendido para condiciones de programas si es distinta de cero (1-255).
La marcadores pueden apagarse, encenderse, disminuirse, incrementarse, ajustarse y temporizar en
encendido/apagado.
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