Behringer DIGITAL PRO MIXER DDM4000 Guia De Inicio Rapido página 23

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Chaque côté du crossfader possède
(22)
trois touches Kill (HIGH, MID et LOW)
qui permettent de supprimer totalement
les bandes de fréquences correspondantes.
La page Crossfader Setup permet d'activer
un mode spécial X-OVER qui augmente les
fonctionnalités du crossfader en l'associant
aux touches Kill.
Appuyez sur la touche FULL FREQ pour annuler
(23)
toutes les atténuations de fréquences résultant
du réglage de l'égaliseur KILL EQ (22).
Le bouton CURVE permet de modifier la
(24)
courbe du crossfader de façon continue.
La fonction REVERSE inverse l'action du
crossfader. Elle permet de commuter entre les
canaux A et B en une fraction de seconde.
REVERSE HOLD est la fonction Reverse
(25)
durable. Une pression sur la touche permute
les côtés A et B du crossfader, autrement dit A
est à droite et B à gauche.
REVERSE TAP est la fonction Reverse
(26)
momentanée. Les côtés A et B du crossfader
sont permutés tant que vous maintenez la
touche TAP enfoncée.
Appuyez sur la touche BOUNCE TO MIDI CLK
(27)
pour démarrer le Bouncing. Dès que la touche
a été enfoncée, le signal fait des allers-retours
ininterrompus entre A et B en suivant le
rythme choisi avec les touches BEAT (28).
Utilisez les touches BEAT pour choisir une
(28)
vitesse de Bouncing entre 1 et 16 battements.
Ces LED indiquent le nombre de
(29)
battements sélectionné.
Le bouton OUTPUT A règle le volume du
(30)
signal de la sortie A ((73)).
Le bouton BALANCE sert au réglage de
(31)
panoramique stéréo du signal de la sortie A.
Le bouton OUTPUT B règle le volume du
(32)
signal de la sortie B ((74)).
L'afficheur de niveau OUTPUT LEVEL à 22
(33)
segments et à haute résolution indique le
niveau du signal de la sortie OUTPUT A.
Touche ULTRAMIZE ON/OFF: L'Ultramizer
(34)
est un processeur qui utilise la compression
pour augmenter le volume et la puissance
du signal. On peut modifier les réglages de
l'Ultramizer à la page Ultramizer Setup.
Utilisez la touche LOAD pour rappeler les
(35)
réglages utilisateur (« User Setting ») de
l'ensemble de la console. A l'allumage,
la console charge systématiquement les
réglages actifs lors de la dernière utilisation.
Raccordez un casque audio à la sortie
(36)
PHONES sur jack stéréo de 6,3 mm.
Le potentiomètre OUTPUT règle le
(37)
volume sonore du casque.
Utilisez le bouton MIX pour régler la balance
(38)
entre les signaux PFL et PGM (PFL = Pre Fader
Listening, pré-écoute séparée des canaux
indépendamment de la position des faders;
PGM = Programm, signal maître). Lorsque le
bouton est en butée gauche, seul le signal
PFL est audible. Quand il est en butée droite,
seul le signal maître (« Master ») est audible.
Les positions intermédiaires déterminent le
mélange des deux signaux.
PUNCH EQ peut vous aider à synchroniser
(39)
deux morceaux en vous basant sur la
caisse claire (« Snare ») ou la grosse caisse
(« Bassdrum »). Appuyez sur la touche SNARE
ou BASS pour accentuer l'instrument désiré
dans le casque.
Lorsque la touche SPLIT est enfoncée,
(40)
le signal de pré-écoute (PFL) est assigné au
canal gauche du casque et le signal maître
(PGM) au canal droit.
L'afficheur graphique LCD indique le nombre
(41)
de BPM, le nom et les paramètres d'effet ainsi
que l'assignation des canaux. Il vous guide
également dans les pages Console Setup.
La touche FX ON active le processeur d'effets.
(42)
Appuyez sur la touche FX ASSIGN pour
(43)
alimenter le processeur d'effets avec un
signal source (la touche clignote). Les sources
possibles sont listées sur l'afficheur.
Sélectionnez la source souhaitée en tournant
et en appuyant sur le bouton PARAMETER (45).
Le bouton DEPTH détermine l'intensité de
(44)
l'effet (« Depth » = profondeur). Pour certains
effets, il peut s'agir du rapport entre le
volume du signal original (« Dry ») et du
signal d'effet (« Wet »).
Appuyez sur le bouton PARAM(ètre)
(45)
pour sélectionner les paramètres d'effet.
Tournez le bouton pour modifier le paramètre
actuellement indiqué sur l'afficheur.
Appuyez sur la touche SELECT/LOW pour
(46)
accéder au choix de l'effet (indiqué par
l'afficheur). Tournez et appuyez sur le bouton
(45) pour charger un preset.
Appuyez sur la touche PARAM/MID
(47)
pour accéder aux paramètres d'effet.
Tournez le bouton (45) pour modifier la
valeur d'un paramètre.
Appuyez sur DEFAULT/HIGH pour restaurer
(48)
un preset.
Quick Start Guide
Selon l'effet sélectionné, vous pourrez
(49)
régler un paramètre temporel à l'aide de la
touche BEAT. La valeur n'est pas indiquée
en millisecondes (ou en unités de temps
comparables) mais en battements.
Pour régler le tempo manuellement,
(50)
frappez cette touche au moins deux fois
au rythme de la musique (fonction TAP).
Une pression prolongée sur la touche
AUTO BPM/TAP (pendant au moins 1
seconde) active la fonction de réglage
automatique du tempo (AUTO BPM).
Tournez le bouton BPM ADJUST tout
(51)
en le maintenant enfoncé pour modifier
grossièrement le tempo de l'horloge MIDI.
Appuyez brièvement sur le bouton pour
confirmer le réglage. Appuyez longuement
dessus pour accéder au menu Console Setup.
Utilisez START/STOP/ESC pour démarrer
(52)
l'horloge MIDI.
Appuyez sur les touches ADJUST pour
(53)
transférer le tempo du compteur de BPM
dans l'horloge MIDI.
Appuyez sur la touche INSERT pour faire jouer
(54)
le sampleur dans un canal (mode Insert).
Si INSERT n'est pas enfoncée, le signal
du sampleur est ajouté à celui du canal
sélectionné (mode Mix). Dans chacun des
deux modes, la restitution des samples est
effectuée dans le canal sélectionné avec REC
SOURCE. La touche INSERT s'éteint lorsque le
sampleur est assigné au crossfader.
Le bouton VOLUME/MIX règle soit le volume
(55)
du sampleur en mode Mix, soit la balance
entre le signal source du canal et celui du
sampleur en mode Insert.
La touche REC SOURCE permet de
(56)
sélectionner le canal utilisé pour
l'enregistrement et la lecture de samples.
Appuyez sur la touche PFL pour pré-écouter le
(57)
signal du sampleur au casque.
SAMPLE LENGTH sert au réglage de la durée
(58)
d'échantillonnage (de 1 à 16 battements ou
échantillonnage sans fin ∞).
Après avoir sélectionné une banque
(59)
mémoire, utilisez RECORD/IN pour
démarrer l'enregistrement dans le
sampleur. Une seconde pression sur la
touche permet d'arrêter l'échantillonnage
(uniquement en mode ∞).
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