d o t 2 U s e r Ma n u a l
Version 1.3
pulses el botón Off. Esto sacará los valores fuera de tu programador. No detiene el efecto. Necesitas tener el valor
Stomp en tu programador y guardar esto como una cue después de aquella donde el efecto comenzó.
Si no tienes ningún aparato seleccionado cuando pulsas Stomp, entonces estás deteniendo todos los aparatos que
usan un efecto en ese Tipo de Preset.
Los efectos se detendrán con el tiempo fade de la cue.
Capturar y almacenar Efectos activos
Si necesitas "capturar" un efecto desde otra cue y grabarlo en una nueva cue, entonces necesitas tener activa la
cue original (donde se está ejecutando el efecto). Podría ser por ejemplo en modo vista previa
(¿Qué es Preview y
Blind). Selecciona los aparatos que están ejecutando el efecto y activa el tipo de preset correspondiente al efecto.
Ahora tienes esos valores en tu programador y puedes almacenarlos en otro lugar.
Una de las ventajas de grabar tus efectos en presets y luego utilizar el preset de efecto en la cue es que es mucho
más facil de agarrar los valores. Simplemente pulsa sobre el preset.
5.12. Cómo conectar nodos, wings, 3D y onPC
Hay muchas cosas que puedes conectar a la vez. Todo está conectado entre sí en una infraestructura de red
ethernet. Esto significa que necesitas conectar todos tus dispositivos usando cables Ethernet (de calidad Cat.5e o
superior) a un switch con un mínimo de 100MB de velocidad, y el switch necesita poder manejar Multicast. Todos
los dispositivos en la red usan IPv6 para comunicarse entre ellos, con lo que el switch necesita poder funcionar con
esto también.
Si no sabes lo que es IPv6 y tienes problemas con las conexiones, por favor lee
¿Qué es
IPv6?.
Si tienes alguna duda sobre qué switch usar, por favor contacta con tu distribuidor local. Te ayudarán a seleccionar
el switch adecuado.
dot2 Wings
Puedes conectar wings a tu consola dot2 o a tu dot2 onPC. Los wings están asignadas a un dispositivo específico.
Si este dispositivo se pierde en la red entonces el wing pierde su funcionalidad y espera a ser asignado a un
dispositivo diferente.
Hay dos tipos de wings: dot2 Fader (F-wing) y dot2 Button (B-wing). Cada una te ofrece más ejecutores físicos y una
pantalla extra.
Dado que los wings están conectados directamente a un dispositivo específico, necesitarás abrir el menú de ajustes
en el dispositivo al que quieras conectar un wing. En el menú de setup encontrarás un botón llamado wings dot2 .
Púlsalo.
Esto te da la
Vista de
Wings. En esta vista puedes pulsar uno de los slots libres (barra amarilla en el lado izquierdo)
del mismo tipo que tu wing. Hay sólo cinco slots para cada dispositivo. Dependiendo de tus dispositivos puede que
tengas sólo unos pocos slots libres. Los slots que se encuentran ocupados por la consola tienen una barra roja en el
lado izquierdo, y se denominan "fijos-internos". Los slots que se encuentran ocupados por un wing externo tienen
una barra verde en el lado izquierdo.
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