Revell Control BLUESHOT Manual Del Usuario página 26

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  • ESPAÑOL, página 20
5 prEparazionE dEll'avvio
Per collegare il radiocomando al modellino, questo deve essere prima acceso. A tal
fine, collegare il connettore della batteria (1B) con il cavo di collegamento della
batteria (1F). Non forzare e prestare attenzione alla polarità (5A). Quindi impostare
l'interruttore ON/OFF del modellino (1G) su ON.
Prima di accendere il radiocomando, il regolatore di accelerazione e rotazione (2C)
deve essere rivolto verso il basso e l'interruttore turbo (2G) deve trovarsi al 30% (5B).
Per inserire il radiocomando mettere l'interruttore ON/OFF (2L) su ON. Dopo circa 3
secondi si attiva il modellino ed è pronto per l'uso.
Dopo il volo spegnere prima il modellino, poi il radiocomando.
6 compEnsazionE dEi comandi
Una corretta compensazione è il requisito di base per un corretto utilizzo del model-
lino. La regolazione è semplice ma richiede pazienza e sensibilità. Seguire le indica-
zioni seguenti: Spostare il regolatore di accelerazione con attenzione verso l'alto e far
sollevare l'elicottero di ca. 0,5 a 1 m.
6A Se il modellino si muove velocemente o lentamente in autonomia a
destra o sinistra ...
premere gradualmente la compensazione per il volo laterale (2K) nel senso opposto.
6B Se il modellino gira lentamente o velocemente in autonomia intorno
al suo asse...
premere la compensazione per la rotazione (2A) nel senso opposto.
6C Se il modellino si muove velocemente o lentamente in autonomia avanti o
indietro...
premere gradualmente la compensazione in avanti/indietro (2J) nel senso opposto.
7 comandi di volo
Suggerimento: Per una guida sicura del modellino sono normalmente necessarie delle
correzioni minime! Le indicazioni di direzione sono valide, guardando il modellino dalla
parte posteriore. Se il modellino vola al di sopra dei piloti, deve essere comandato nella
direzione opposta.
7A Per iniziare o raggiungere un'altezza di volo, spostare in avanti il regolatore di
accelerazione e rotazione (2C).
7B Per atterrare o volare basso, spostare il regolatore di accelerazione e rotazione (2C)
all'indietro.
7C Per volare in avanti, spostare cautamente in avanti il regolatore di volo per volo
in avanti/indietro e laterale (2I).
7D Per volare indietro, spostare cautamente all'indietro il regolatore di volo per volo
in avanti/indietro e laterale (2I).
7E Per volare a sinistra, spostare cautamente verso sinistra il regolatore di volo
per volo in avanti/indietro e laterale (2I).
7F Per volare a destra, spostare cautamente verso destra il regolatore di volo per
volo in avanti/indietro e laterale (2I).
7G Per virare il modello a sinistra, spostare verso sinistra il regolatore accelerazione e virata
(2C).
7H Per virare il modello a destra, spostare verso destra il regolatore per accelerazione
e virata (2C).
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2D Tasto Video: Premendo il tasto Video parte la registrazione video. Premendo di
nuovo, la registrazione si interrompe. Solo con questo tasto la registrazione arrestata
viene salvata.
2G Interruttore turbo: Spostare l'interruttore turbo al 60% per volare più velocemente.
Sulla posizione a 90%, il modellino effettua un flip (capovolgimento) in caso di devia-
zione completa con il regolatore per la direzione in avanti/indietro e lateralmente (2I).
Attivare questa modalità solo se lo spazio disponibile è sufficiente e il modellino vola
ad almeno 2 metri di altezza.
2H Tasto Flip: Dopo ogni pressione del tasto Flip il modello esegue un flip (capovolgi-
mento). Attivare questa funzione solo se lo spazio disponibile è sufficiente e il model-
lino vola ad almeno 2 metri di altezza.
8 schEda di mEmoria
8A Inserimento scheda di memoria: Per registrare video, è necessario utilizzare
la scheda di memoria micro-SD. Inserirla delicatamente nella fessura sul retro della
fotocamera (1H) con i contatti in avanti e verso il basso fino allo scatto. Non forzare,
altrimenti la videocamera o la scheda di memoria potrebbe essere distrutta.
Possono essere utilizzate solo schede di memoria micro-SD normali, le schede HC
non sono supportate
8B Rimozione scheda di memoria: Togliere la scheda di memoria micro-SD dalla
videocamera premendo sulla scheda di memoria. Si sente un leggero clic, la scheda
viene espulsa a metà e può completamente essere tirata con le dita.
8C Lettura scheda di memoria: La scheda di memoria micro-SD può essere letta
tramite l'adattatore USB in dotazione con il computer. A tal fine, mettere l'adattatore
USB in una porta USB disponibile e la scheda micro-SD nell'adattatore con i contatti in
avanti. Attenzione, la scheda si inserisce nell'adattatore solo in una direzione,
non forzare! Se la scheda e l'adattatore sono inseriti correttamente , il computer
emette un messaggio.
indicazioni pEr un volo sicuro
CONSIGLI GENERALI DI VOLO:
• Posizionare sempre il modellino su una
superficie piana. Una superficie irregolare
può influenzare negativamente l'avvio del
modellino.
• S postare sempre il regolatore di controllo
lentamente e con attenzione.
• M antenere sempre il modellino nel
proprio raggio visivo e non guardare il
radiocomando!
• Spostare leggermente il regolatore di
accelerazione verso il basso appena il
modellino si solleva dal terreno. Per
mantenere l'altezza di volo, adeguare la
regolazione del regolatore di accelerazione.
•Se il modellino scende, spostare il regola-
tore di accelerazione di nuovo verso l'alto.
• Se il modellino sale, spostare il regolatore
di accelerazione verso il basso.
• Per effettuare una curva in volo, basta
semplicemente ruotare leggermente il
regolatore nella direzione corrispondente.
Nei primi voli si è portati spesso a
comandare il modellino troppo brusca-
mente.Spostare sempre il regolatore di
comando lentamente e con attenzione.
Mai velocemente o all'indietro.
• Dopo la compensazione i principianti
dovrebbero cercare di prendere confi-
denza con il regolatore di corsa. Il
modellino non deve salire necessaria-
mente dritto all'inizio, è meglio proce-
dere con tocchi leggeri sul regolatore di
accelerazione per mantenere un'altezza
costante a circa un metro da terra.
Inizialmente è necessario imparare a
comandare il modellino per virare a
destra e/o sinistra.
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