SPELREGELS ROLIT®
Inhoud
1 speelbord, 36 Rolit®-balletjes, spelregels.
Voor 2 tot 4 spelers vanaf 4 jaar.
Speelduur: ± 15 minuten.
Doel van het spel
Sluit de Rolit®-balletjes van je tegenspelers in en verover ze door ze om te rollen naar je eigen kleur. De speler met de
kleur die aan het eind van het spel het meeste voorkomt op het speelbord, wint het spel!
VOORBEREIDING
Leg het speelbord op tafel.
Er zijn vier kleuren waaruit je kunt kiezen: rood van de aap, geel van de leeuw, grijs van de olifant en groen van de
krokodil. Spreek samen af wie welke kleur neemt en ga bij het dopje (in de rand van het speelbord) van jouw kleur zitten.
Bij een spel met 2 spelers: je kunt kiezen tussen rood en groen.
Bij 3 spelers: je kunt kiezen tussen rood, geel en groen.
Bij 4 spelers: je kunt kiezen tussen rood, geel groen en grijs.
Als je in je eentje speelt, zet je om de beurt voor rood en voor grijs.
HET SPEL
De start
Leg 4 Rolit®-balletjes in het speelbord (zoals aangegeven in afb. 1). Deze startpositie met 4 balletjes in 4 kleuren is altijd
hetzelfde, ongeacht het aantal spelers. De andere balletjes blijven voorlopig in de doos.
De jongste speler mag beginnen en het spel gaat verder met de wijzers van de klok mee.
Als je aan de beurt bent
Als je aan de beurt bent, pak je één Rolit®-balletje uit de doos en je legt het op het speelbord met jouw eigen kleur naar
boven. Je probeert daarbij altijd één (of meer) balletjes van een andere kleur in te sluiten (afb. 2 rode pijl). Nu mag het
ingesloten balletje (afb. 2 gele pijl) omgerold worden naar de kleur van de veroveraar (afb. 3 gele pijl).
Dan is de volgende speler aan de beurt. De spelers leggen om de beurt steeds één balletje op het bord en daarbij
proberen ze telkens één of meer Rolit®-balletjes van tegenspelers in te sluiten en om te rollen naar hun eigen kleur.
Speel zo verder tot alle balletjes uit de doos op zijn.
Als jouw kleur van het speel-
Geen paniek, want nu mag je je Rolit®-balletje waar je maar wilt op het speelbord leggen, zo lang hij maar naast een
bord is 'verdwenen'
balletje komt dat er al ligt. Je kunt op dit moment geen andere balletjes veroveren, maar wie weet krijg je straks weer
de kans!
De winnaar
Als alle Rolit®-balletjes op het speelbord liggen, is het spel afgelopen. De winnaar is de speler met de kleur die het
meeste voorkomt op het speelbord!
Opnieuw spelen
Leg het deksel van de doos op het speelbord en draai ze samen om, zodat alle Rolit®-balletjes in de doos vallen. Kies
elk een andere speelkleur dan de vorige ronde, ga op je nieuwe plaats zitten en speel opnieuw!
Rolit Junior Instr_v5.indd 9-10
MEER UITLEG EN VOORBEELDEN
Insluiten en veroveren
Een balletje wordt alleen ingesloten als het in een rechte lijn tussen een al liggend balletje en een nieuw balletje van
dezelfde kleur ligt (zie afb. 2 blauwe pijl). Ditzelfde geldt voor twee (of meer) balletjes: wanneer ze in een rechte lijn wor-
den ingesloten door een liggend balletje en een nieuw balletje van dezelfde kleur, dan worden ze veroverd.
Veroverde balletjes (afb. 2 gele pijl) worden direct omgerold naar de kleur van de veroveraar (zie afb. 3 gele pijl).
LET OP!
1. Een nieuw balletje moet altijd naast een al liggend balletje gelegd worden.
2. Insluiten en veroveren is verplicht – dus als je kunt insluiten, dan moet je dat ook doen! Mocht een speler over het
hoofd zien dat hij/zij kan insluiten en wordt dit door een andere speler opgemerkt, dan neemt de betreffende speler het
balletje terug en doet alsnog de verplichte insluitzet.
3. Insluiten geldt alleen wanneer een nieuw balletje bij de insluiting betrokken is. Andere insluitingen die toevallig ontstaan
(door andere spelers of door omrollen), gelden niet.
Insluitvoorbeeld
Bekijk afbeelding 4 en 5. Hier worden twee balletjes ingesloten door het nieuwe rode balletje (afb. 4 rode pijl) en het
eerstvolgende rode balletje (afb. 4 groene pijl). De ingesloten balletjes (afb. 4 gele pijlen) worden dus veroverd en naar de
kleur van de veroveraar (rood) gerold (afb. 5 gele pijlen).
Insluiten in alle richtingen
Rolit®-balletjes kunnen horizontaal, verticaal en diagonaal ingesloten worden, als het maar in een rechte lijn gebeurt.
Bekijk afbeelding 6: de rode pijl wijst naar het nieuw neergelegde gele balletje, de groene pijlen markeren alle insluitlijnen.
In afbeelding 7 zie je de gevolgen van deze geniale zet. Als je op meer dan één lijn kunt insluiten en veroveren, dan
probeer je altijd de meest gunstige zet te kiezen (zie Tips voor de ouders). Als je kunt insluiten en veroveren en je hebt je
zet gedaan, dan moet je direct alle veroverde balletjes naar je eigen kleur rollen.
TIPS VOOR DE OUDERS
Scores noteren
Noteer na afloop van elke ronde wie er heeft gewonnen en met hoeveel punten (= het aantal balletjes in de eigen kleur).
De uiteindelijke winnaar is de speler die de meeste rondes heeft gewonnen. Als er twee spelers gelijk zijn geëindigd, dan
wint de speler met de meeste behaalde punten.
Vooruit leren denken
Rolit® is spannend en onvoorspelbaar – door één slimme zet kan de hele spelsituatie veranderen! Soms ziet het ernaar
uit dat je gaat verliezen, maar door er net die bijzondere draai aan te geven, blijk je plotseling toch nog te kunnen winnen!
5/4/09 1:29:25 PM