Monitorización de PANI
Principio físico utilizado
El CardioMax utiliza el método oscilométrico para la medición de la presión arterial
no invasiva. Una abrazadera (manguito) es utilizada para transmitir los cambios
de presión arterial causados por el flujo sanguíneo. El manguito es inflado a una
presión superior a la presión sistólica con el fin de ocluir el flujo sanguíneo en las
extremidades. De forma gradual, la presión del manguito es reducida generando
pequeños pulsos u oscilaciones.
La presión media es la más baja presión en el manguito, donde los picos de
oscilación detectados son de mayor amplitud. La presión sistólica se encuentra
cuando la oscilación aumenta rápidamente y la diastólica cuando la oscilación
disminuye en la misma intensidad. Por característica del método oscilométrico, la
presión media es la que posee mayor precisión.
Avisos
Use solamente manguitos y conductores originales de Instramed. Otras
marcas pueden comprometer la precisión del equipo.
Si sospecha de cables o conductores rotos, evite usarlos, pues puede haber
riesgo para el operador.
El manguito no deberá ser aplicado en el mismo miembro o extremidad que
el sensor de SpO
afectada.
No posicione el manguito en miembro o extremidad que esté siendo usado
para infusión intravenosa o en cualquier área donde la circulación esté
comprometida.
El CardioMax muestra los resultados de la última medición de PANI hasta que
sea realizada una nueva medición. Si las condiciones del paciente cambian
entre las mediciones el monitor no las detectará.
Movimientos excesivos del paciente pueden provocar mediciones imprecisas.
Durante la monitorización de PANI, evite la compresión o restricción de los
tubos de presión.
La conexión de PANI está protegida contra los efectos de la descarga
de un desfibrilador. No es necesario retirar la abrazadera del paciente ni
desconectarla del equipo en caso de una desfibrilación.
En caso de que el equipo se moje accidentalmente, se debe secarlo con un
paño limpio.
. Al inflar el manguito, la monitorización de SpO
2
96
10
puede ser
2