PROGRAMMEREN VAN KNOPPEN / ANALOGE MINISTICKS / D-PAD
Alle knoppen en de richtingen van de ministick en de D-pad kunnen worden geprogrammeerd.
Met de MAPPING knop (6) kunt u de gewenste functies verwisselen.
• Voorbeelden van mogelijke toepassingen:
- De knoppen A en B omwisselen.
- De knoppen R en L vervangen door de richtingen omhoog en omlaag op de rechterministick (handig
in racegames).
- De twee analoge ministicks verwisselen (in dit geval moet u de vier richtingen van de eerste
ministick kopiëren naar de vier richtingen van de tweede ministick).
- De D-pad met een analoge ministick verwisselen (in dit geval moet u de vier richtingen van de D-
pad toewijzen aan de vier richtingen van de gewenste ministick).
• Programmeren/verwisselen:
Stappen
1
Druk op de MAPPING-knop (6) en laat deze weer los
2
Druk op de te verwisselen knop of richting en laat deze weer los
Druk de knop of de richting in waar u de functie wilt opslaan en
3
• Terug naar de "standaardprogrammering" (om uw eigen programmering te wissen):
Stappen
1
Houd de MAPPING-knop (6) twee seconden ingedrukt.
2
Bedenk dat de programmering eveneens wordt gewist zodra uw de verbinding met de
gamepad verbreekt of de gamepad of console opnieuw opstart.
MEERDERE T-WIRELESS-GAMEPADS TEGELIJKERTIJD GEBRUIKEN
(in multiplayer-modus)
U kunt maximaal vier T-Wireless-gamepads tegelijkertijd gebruiken (in multiplayer-modus).
Hiervoor moet de kanaaldetectie wel handmatig worden uitgevoerd zoals hieronder beschreven.
•
Procedure:
- Houd de twee CONNECT-knoppen op de gamepad en de ontvanger die u wilt gebruiken (8 en
9) twee seconden ingedrukt.
- Herhaal deze procedure voor de andere spelers.
Zodra de verbinding tot stand is gebracht, houden de LED's op met knipperen en blijven ze branden.
Actie
laat deze weer los.
De twee functies zijn nu verwisseld.
Actie
Laat de MAPPING-knop (6) los.
Uw programmering is nu gewist.
4/6
LED (11)
(op gamepad)
KNIPPERT
LANGZAAM
KNIPPERT SNEL
AAN
LED (11)
(op gamepad)
KNIPPERT
LANGZAAM
AAN