Wiedergabe Von Tracks; Markierungen; Löschen Eines Tracks - HHB FlashMic DRM85 Manual Del Usuario

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Wiedergabe von Tracks

Ein aufgenommener Track kann jederzeit wieder angehört werden.
Um den zuletzt aufgenommen Track zu hören, drücken Sie auf die PLAY-Taste (H). Die PLAY
Anzeige im Display geht an und nach kurzer Pause wird die abgelaufene Zeit des Tracks
angezeigt. Außerdem zeigt die Mehrsegmentanzeige jetzt den Pegel des Tracks an. Sie
können den Track jetzt über die Kopfhörerbuchse hören. Um die Wiedergabe zu pausieren,
drücken Sie erneut die PLAY-Taste. Ein erneuter Druck auf die PLAY-Taste setzt dann die
Wiedergabe fort. Am Ende des Tracks springt das FlashMic in den IDLE-Modus zurück.
Ein Druck auf die M/STOP Taste führt ebenfalls zum Anhalten der Wiedergabe und zur
Rückkehr in den IDLE-Modus.
Ein LONG UP TURN mit dem Jogswitch „spult" mit erhöhter Geschwindigkeit vorwärts durch
den Track (FFW Modus = Fast Forward). Nutzen Sie diese Funktion, um schnell bestimmte
Stellen im Track zu finden. Ein LONG DOWN TURN „spult" rückwärts. Sie können dabei
immer die aktuelle Position im Track vom Display ablesen.
Notiz: Sollte der Track mit Markierungen versehen worden sein, führen Jogswitch-Turns zu
Sprüngen zur nächsten bzw. vorherigen Markierung (je nach Jogswitch-Richtung). Lesen
Sie dazu auch den nächsten Abschnitt über Markierungen.
Um einen anderen Track zu hören, als den zuletzt aufgenommenen, schalten Sie mit SHORT
DOWN TURNS durch die Tracknummern (ein LONG DOWN TURN führt zu schnellerem
Durchschalten). UP TURNS zählen aufwärts durch die Tracknummern. Wenn der
gewünschte Track erreicht ist, drücken Sie die PLAY-Taste, um ihn zu hören.
Sie können auch während der Wiedergabe die Tracks umschalten. SHORT TURNS führen,
je nach Richtung, zum Umschalten auf den nächsten oder vorherigen Track. Achten Sie
dabei darauf nicht zu lange auf dem Jogswitch zu bleiben, da das FlashMic sonst anfängt
durch den Track zu „spulen".
TRK005
00: 0 0: 0 1
Play
Anwahl des Tracks
Wiedergabe eines Tracks

Markierungen

Es kann sehr nützlich sein bestimmte Stellen in einem Track zu markieren, um sie dann
später schnell wieder zu finden. Sie können solche Markierungen im FlashMic jederzeit
während der Aufnahme oder Wiedergabe einfügen.
Die Markierungen werden an den jeweiligen Stellen in die Datei eingebettet und erscheinen
später auf dem Bildschirm, wenn Sie die Datei in einer Editor-Software bearbeiten. Das
Dateiformat spielt dabei keine Rolle, Markierungen werden sowohl bei linearen als auch mit
komprimierten Aufnahmen eingefügt.
Die Markierungen des FlashMics werden von einer Reihe professioneller Programme zur
Klangbearbeitung erkannt. Dazu gehören Cool Edit Pro, Adobe Audition, sowie Sound Forge
V4 und aufwärts. Momentan werden von diesen Programmen jedoch nur die Markierungen
in linear aufgenommenen Dateien erkannt.
Markierungen werden während der Aufnahme oder Wiedergabe durch kurzen Druck auf
die Aufnahmetaste eingefügt (Bitte beachten Sie, dass ein langer Druck auf diese Taste
zur Auslösung der Aufnahmesperre führt). Das Display zeigt kurz den Text
an. Im
MARKED
FlashMic selbst können die Markierungen als Sprungmarken bei der Wiedergabe genutzt
werden (SHORT TURNS).
Löschen eines Tracks
Fehlerhafte oder unerwünschte Aufnahmen können aus dem Speicher des FlashMics
gelöscht werden, um Speicherplatz frei zu machen.
Dies geschieht über das Menüsystem des FlashMics. Bitte schauen Sie in das entsprechende
Kapitel für weitere Informationen.
De.

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