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Función cómputo de piezas
4.1
Determinación de los pesos individuales con la balanza
- Coloque cualquier cantidad de piezas en la balanza como referencia
- Introduzca el número de piezas mediante el teclado
- Presione la tecla SAMPLE
- En UNIT WEIGHT, se muestra el peso individual determinado
a) Contar inmediatamente con este peso individual
- Retirar la cantidad de muestra de referencia
- Colocar el recipiente en la balanza y tarar con la tecla >T<
- Llenar el recipiente con la cantidad a contar
- Se muestra el peso total, el peso individual y el cómputo de piezas
b) Guardar el peso individual
- Presione la tecla SAVE
- En la pantalla se muestra (01)" para indicar la posición de memoria 01 bajo Weight.
- Cambien la posición de la memoria (01) hasta (16) presionando la tecla
- Confirmar con ENTER
c) Recuperar el peso individual de la memoria
- Introduzca el número de la posición de memoria
- Presione la tecla READ
- El peso individual almacenado se muestra en UNIT WEIGHT
4.2
Introducción de un solo peso a través del teclado
- Introducir el peso individual a través del teclado
- Borre los valores incorrectos presionando la tecla C
- Presione la tecla UNIT para contar inmediatamente
- Continúe como el punto 4.1 b) y 4.1 c)
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Función de control de cantidad
5.1
Especificación del número de piezas como cantidad objetivo
- Presione la tecla
, en Weight se mostrará CH=OFF
- Presione 2 veces la tecla , para que 0 parpadee bajo Total
- Introduzca la cantidad deseada, por ejemplo 25
- Presione la tecla
- Presionando la tecla
Comprobar el cómputo de piezas – Función de comprobación con alarma
5.2
- La función de control debe estar ajustada a CH=ON
- Presione la tecla
, cambie con ENTER,
- Presione de nuevo la tecla
- Coloque el recipiente de pesaje en la balanza y tárelo con >T<
- Introduzca el peso individual como se describe en el punto 4.1 o 4.2
- Coloque la cantidad a comprobar en la bandeja
- Se muestra el cómputo actual de piezas y suena una alarma si se supera el cómputo de piezas
preestablecido.
para volver a CH=OFF
– todas las pantallas vuelven a 0
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