mejorada de la posición del componente de color de interés. En el mando a distancia, use las
teclas 4 (rojo), 5 (verde) y 6 (azul) para mostrar u ocultar los componentes de color.
5. Mueva los componentes rojo, verde y/o azul para el sprite seleccionado en horizontal (eje x) o
en vertical (eje y) para la alineación con el color de la línea más interna.
En el mando a distancia, use las teclas Up (Arriba) y Down (Abajo) para el ajuste vertical
en el eje x y las flechas Left (Izquierda) y Right (Derecha) para el ajuste horizontal en el
eje y.
Para cambiar el tamaño de paso del ajuste, en el mando a distancia, seleccione 7 (reducir) o 9
(aumentar). El valor predeterminado es 1/8 de píxel.
No es posible colocar el sprite seleccionado fuera del rango de resolución.
6. Repita los pasos 4 y 5 para el otro eje.
7. Para aplicar las alineaciones y actualizar el modelo de prueba (de forma que el efecto se vea
en la pantalla), en el mando a distancia, pulse y mantenga pulsado el botón Enter (Intro).
Se iniciará una cuenta atrás y aparecerá un mensaje cuando se hayan aplicado las
alineaciones.
8. Para ajustar las esquinas restantes, repita los pasos 3 al 7.
Para pasar a la esquina siguiente, en el mando a distancia, pulse Back (Atrás). Aparecerá el
cuadro de diálogo Select Corner to Adjust (Seleccionar esquina para ajustar). Use las teclas de
flechas para seleccionar la esquina siguiente que desea ajustar.
9. Para guardar la convergencia, en el mando a distancia, pulse Test Pattern (Modelo de
prueba) y seleccione Save (Guardar).
10. Si el ajuste de las esquinas no es como desea, restaure la convergencia electrónica para
empezar de nuevo:
a) En el mando a distancia, pulse 0.
b) Para restaurar la alineación de la esquina seleccionada, seleccione Selected
(Seleccionada).
c) Para restaurar las alineaciones de todas las esquinas, seleccione All (Todas).
Ajuste electrónico de la convergencia a través del menú
Use la opción de convergencia electrónica del menú para ajustar la convergencia. Se puede utilizar en
adición a o en lugar de la convergencia mecánica de DMD. Para uso en adición a la convergencia
mecánica de DMD, Christie recomienda completar la convergencia mecánica antes de realizar ajustes
electrónicos.
Para distorsiones con Christie Twist o Mystique, ajuste la convergencia mecánicamente. No utilice la
opción de convergencia electrónica.
1. Antes de proceder al ajuste de convergencia de DMD, verifique que el proyector se encuentra
en estado operativo estable. Si se dispone a cambiar de un modelo de prueba blanco o
brillante a un modelo de prueba de convergencia oscuro, o si el proyector se encuentra en
proceso de calentamiento tras el apagado, espere 15 minutos para que la unidad se estabilice
y el sistema óptico se encuentre en estado firme.
2. En el menú Test Pattern (Modelo de prueba), seleccione el modelo E-Convergence
(Convergencia electrónica), y proyéctelo a pantalla completa.
Mientras se lleva a cabo la convergencia electrónica, la imagen mostrada podría parecer
borrosa y difícil de leer, especialmente con texto blanco. Esto se debe a la convergencia
incorrecta de los píxeles rojos, verdes y azules.
Griffyn 4K32-RGB Guía de instalación y configuración
020-103323-02 Rev. 1 (06-2021)
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