• A z első akku második akkura történő cseréje esetén legalább 10 perces szüne-
tet kell tartani. Az ezt követő csere során feltétlenül legalább 20 perc szünetet
kell tartani.
• K erülni kell a motor állandó járását.
• h a a jármű magától egymás után többször kikapcsol, lemerült az akku. Kérjük,
töltse fel az akkut.
• 3 0 perc üzemszünet után a vezérlő és a jármű önműködően kikapcsolnak. Az
ismételt használathoz kérjük, a vezérlőn és a járműn lévő ON/OFF kapcsolót
állítsa egyszer OFF, ezt követően pedig ismét ON állásba.
• A megtett út utáni kikapcsoláshoz a fordított sorrendet kell betartani.
• A megtett út után ki kell venni, illetve le kell választani az akkut. Az akku ún.
mélykisülésének megakadályozása érdekében a használat után az akkut felté-
tlenül újra fel kell tölteni.
• A z akkut mindig a járművön kívül tárolja.
• A Carrera RC járművet az út után meg kell tisztogatni.
A vezérlő funkciói
1
2
3
Problémamegoldások
Probléma
Ok
Az adón vagy/és modellen lévő kapcsoló(k) „OFF" helyzetben van/
A modell nem működik
vannak
A modellben nincs akku, vagy a benne lévő akku gyenge
Az autó megállt egy akadálynál.
Az adóban vagy a modellben gyenge az akku/elem
A vezérlő esetleg nincs szabályosan összekapcsolódva a modellben
lévő vevővel.
Az adó 30 perc elteltével magától kikapcsolt.
A jármű nagyon meleg.
A túlhevülésvédelem a túlságos felmelegedés miatt leállította az autót
A jármű akaratlanul beindul.
Hiányzó kontroll
Jelen használati utasítás legaktuálisabb verzióját, valamint a rendelkezésre álló pótalkatrészekkel kapcsolatos információkat a carrera-rc.com címen a szerviz-területen találhat.
A tévedések és a módosítások joga fenntartva
Színek / végleges design – A módosítások joga fenntartva
SERVO TRONIC
A joystickekkel precízen tud kormá-
nyozni és manővereket végezni.
Joystick balra: Előremenet és hátra-
menet különböző sebességgel
Joystick jobbra: Kormányzás jobbra
és balra különböző kormányráfordítás-
sal a precíz kormányzáshoz
A joystickek levehetők. A jármű
irányítása alternatívaként a
billenőgombokkal is végezhető.
4
5
Kékfény és hangrendszer
1
2
3
Megoldás
Bekapcsoljuk
Feltöltött akkukat kell betenni
A túlfeszültség elleni védelem kikapcsolta az autót.
A járművön lévő ON/OFF kapcsolót egyszer OFF, majd ON állásba
kapcsoljuk és egy szabad felületre tesszük.
Feltöltött akkut vagy elemet kell betenni
A „Most már rajtolhat" szakaszban leírtaknak megfelelően
állítsa elő a kapcsolatot a modell és a vezérlő között.
Az ismételt használathoz kérjük, a vezérlőn és a járműn lévő ON/OFF
kapcsolót állítsa egyszer OFF, ezt követően pedig ismét ON állásba.
A járműt és a vezérlőt kikapcsoljuk, majd a járműt kb. 30 percig hűlni
hagyjuk..
A vevőt ki kell kapcsolni
Az RC járművet kb. 30 percig hagyjuk lehűlni
Először az adót kapcsoljuk be, csak utána a járműt.
A műszaki és formatervezésből eredő módosítások joga fenntartva
47
A joystickek a vezérlő hátoldalán az e
célt szolgáló rekeszben tárolhatók.
A karabineres nyakpántot a vezérlőn
lévő karikára rögzítjük, és a nyakba
akasztjuk.
Figyelmeztetés! Fojtásveszély!
A vezérlő jobb oldalán található gomb
megnyomásával aktiválhatja a kékfényt
és a szirénát (a sziréna kapcsolójának
bekapcsoltnak kell lennie - 3. ábra).
Piktogramok = szimbólumképek