Descargar Imprimir esta página

LEXIBOOK JG1020 Manual De Instrucciones página 13

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 9
BESCHRIJVING VAN HET AUTO RACE SPEL
1. Druk op de start knop om het spel te beginnen. Als er "GO"in het scherm verschijnt kunt u gaan schakelen om te
beginnen.
2. De tijd die u voor elke ronde heeft is maximaal 90 seconden. Hoe hoger het niveau hoe meer tegenstanders u heeft.
3. In de eerste ronde verschijnt uw tegenstander wel maar deze verandert niet van baan.
In de tweede ronde zal de tegenstander wel veranderen van baan. In de derde ronde moet u extra goed opletten
omdat de weg glad is.
4. Hoe verdient u punten:
1) Winnen van uw tegenstander: Iedere keer dat u een tegenstander voorbij gaat verdient u 10 punten.
2) Als u een nieuw niveau heeft bereikt krijgt u een bonus welke 10 keer zoveel is als uw resultaat.
HET AVONTURENSPEL
A :
(niets)
B :
(niets)
On/Off :
Om het spel aan of uit te zetten.
Mute :
Om het geluid van het spel aan of uit te zetten.
Start/Pause: Om een spel van bij het begin te starten of the pauseren tijdens een spel.
:
Om de man omhoog te bewegen
:
Om de man naar rechts te bewegen.
:
Om de man naar links te bewegen.
:
Om de man naar beneden te bewegen.
RESET :
Reset het spel met deze knop.
BESCHRIJVING VAN HET AVONTURENSPEL
1. De speler moet de man van de grond naar de helikopter krijgen.
2. U heeft 6 levens om mee te beginnen. Er moeten 5 helikopters gevuld worden om naar het volgende niveau te gaan.
3. Het spel heeft 9 niveaus en ieder niveau bestaat uit 3 rondes. Elk niveau hoger heeft meer moeilijkheden en het spel
gaat steeds sneller.
4. Het cijfer links geeft de ronde aan waar u zich in bevindt. Het cijfer rechts geeft het niveau aan. (bijv. 2-1 wil zeggen
de 2e ronde van het 1e niveau)
5. Als u een niveau hoger gaat krijgt u er een man bij. De speler moet de man vermijden die in de auto zit en de streep
over de breedte van de weg.
De man heeft intentie om naar de helikopter te gaan.
6. In de tweede ronde zullen er verschillende knipperende ladders. De man gaat dood als hij hier gebruik van maakt
maar wordt tegengewerkt door de obstakels.
7. In de derde ronde gaat de man dood als hij de man die knippert aanraakt.
Het spel gaat automatisch uit als het 3 minuten niet gebruikt is.
BEDIENINGSORGANEN VOOR HET VOETBALSPEL
A :
In verdediging, steel de bal van je tegenspeler. In aanval, schop de bal.
B :
In verdediging, verander de flikkerende ploegmaat. In aanval, passeer de bal naar een andere
ploegmaat.
Aan/Uit :
Om het spel aan of uit te zetten.
Gedempt (Mute) : Om het geluid aan of uit te zetten.
Start/Pauze :
Om een spel van bij het begin te starten of om een spel tijdens het spelen te pauzeren.
23
:
Om de flikkerende ploegmaat naar boven te bewegen.
:
Om de flikkerende ploegmaat naar rechts te bewegen.
:
Om de flikkerende ploegmaat naar links te bewegen.
:
Om de flikkerende ploegmaat naar onder te bewegen.
Reset :
Een spel resetten.
OMSCHRIJVING VAN HET VOETBALSPEL
1. Druk op de Start/Pauze toets om een spel te starten.
2. Tijdslimiet voor elke match is 180 seconden.
3. Puntenmethode: Het schoren van een goal, geeft je 1 punt.
ONDERHOUD
Bescherm het apparaat tegen vocht. Het apparaat direct af drogen als het nat is.
Het apparaat niet in de open zon of bij een warmte bron laten staan.
Niet laten vallen. Niet demonteren.
Een licht vochtige doek zonder reinigingsproducten gebruiken om het apparaat te reinigen.
Indien het apparaat niet goed werkt, allereerst de batterijen verwisselen. Indien het probleem zich blijft voordoen, eerst
nogmaals aandachtig de handleiding lezen zodat er niets over het hoofd wordt gezien.
GARANTIE
Dit produkt heeft een garantie van 2 jaar.
Als U wenst de garantie of onze klantenservice te gebruiken, graag contact opnemen met uw distribiteur met het bewijs
van aankoop. Onze garantie dekt de fouten van materiaal of bouwpakket gemaakt door de fabrikant, uitgesloten zijn
alle beschadigingen resulterende uit het niet opvolgen van de instructie, elk misbruik of reparatie van het artikel (zoals
het uit elkaar halen, blootstellen aan vocht of hitte).
Referentie: JG1020
© 2005 LEXIBOOK ®
Suomen kieli
PARISTOJEN ASENTAMINEN
1. Avaa pelikonsolin takaa paristokotelon kansi ruuviavaimella
2. Aseta kaksi AA alkaliparistoa napaisuuden osoittamalla tavalla
3. Sulje paristokotelon kansi ruuviavaimella
4. Laita peli päälle.
Ei sovellu alle 3-vuotiaille.Sisältää pieniä osia.
Käytä vain suositeltuja tai vastaavantyyppisiä paristoja. Älä sekoita eri
paristotyyppejä tai uusia ja vanhoja paristoja keskenään. Aseta paristot oikea napaisuus huomioiden. Poista tyhjentyneet
paristot laitteesta. Paristoja, joita ei voi ladata, ei saa ladata. Syöttöliittimiä ei saa oikosulkea. Huolehdi käytettyjen
paristojen asianmukaisesta hävittämisestä.
Ej lämplig för barn under 3 år. Innehåller små delar.
Använd endast rekommenderade eller motsvarande batterier. Blanda ej olika eller nya och gamla batterier. Installera
batterier med iakttagande av polariteten. Ta bort nedslitna batterier från apparaten. Batterier som kan inte laddas, får
24

Publicidad

loading