Si la última carta que un jugador deja tiene un ícono de Showdown, debe haber un
enfrentamiento entre él y el siguiente jugador en el orden de juego actual (a menos que sea
una carta de comodín Showdown) antes de que el jugador pueda ganar la ronda.
Si gana el enfrentamiento, gana la ronda.
Si pierde, debe agregar las cartas del enfrentamiento a su mano y continuar con el juego.
Cuando un jugador tira todas sus cartas, se acaba la ronda. Los puntos se suman (ver la
sección PUNTOS) y el juego vuelve a empezar.
PARA UN DESAFÍO ADICIONAL...
Antes de que comience el juego, los jugadores pueden acordar que cuando alguien juegue su
última carta, debe haber un enfrentamiento. Cuando un jugador juega su última carta en la
pila para Tirar, toma una nueva carta de la pila para Tomar, la coloca en la unidad de
Showdown y enfrentarse al siguiente jugador en el orden de juego actual. Si gana el
enfrentamiento, gana la ronda. Si pierde, debe tomar la carta y seguir jugando.
GANAR
El GANADOR es el primero en llegar a 500 puntos. También se pueden ir sumando los puntos
de cada jugador al final de cada juego. Así, cuando algún jugador llegue a 500 puntos, el que
tenga menos puntos será el ganador.
PUNTOS
Todas las cartas con número (0-9)........................................ valor del número
Toma 2 .................................................................................. 20 puntos
Reversa ................................................................................. 20 puntos
Salta ...................................................................................... 20 puntos
Comodín................................................................................ 50 puntos
Comodín Toma 4 ................................................................... 50 puntos
Comodín Showdown ............................................................. 40 puntos
TARJETAS DE ACCIÓN EN LA ÚLTIMA JUGADA
Si la última carta del ganador fue una carta Toma 2 o un Comodín Toma 4, el siguiente
jugador deberá tomar las cartas correspondientes, ya que estas se contarán en el total de
puntos del ganador.
QUÉ HACER SI SE ACABA LA PILA PARA TOMAR
Si se acaban las cartas de la pila para TOMAR, vuelve a revolver la pila para TIRAR y continúa
con el juego.
El producto podría no funcionar correctamente si se expone a una fuente electrostática.
Para reanudar el funcionamiento normal, sacar y volver a introducir las pilas.
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