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Página 382
6 – Opciones de la fuente
7 – Mostrar/configurar posición
8 – Pestaña <Extern Text>
9 – Lista desplegable <Tipo>
10 – Configuración <Impresiones
dobles>
11 – Casilla de contr. <Comodines>
12 – Mostrar/modificar <Offset
caracteres>
13 – Valor decimal ASCII del <Símb.
de inicio>
8.7.5.2.2 Extern Text: Longitud variable – Eliminar impresión/memoria temporal
Un mensaje de impresión puede contener hasta 32 objetos <Extern Text>. El
tamaño del <Offset caracteres> y de los <Comodines> puede configurarse para
cada objeto por separado.
No obstante, todos los objetos <Extern Text> procesan la misma serie de
caracteres recibida dentro de un mensaje de impresión. Qué parte de la serie de
caracteres recibida del objeto <Extern Text: longitud variable> se utilizará depende
simplemente de la configuración del <Símbolo de inicio>, del <Símbolo de fin>,
de los <Comodines> y del <Offset caracteres>.
Los datos en serie recibidos se guardan en una memoria temporal de entrada. El
tamaño de esta memoria temporal equivale a la del objeto <Extern Text: longitud
variable>, el cual contiene la mayor suma de los <Comodines> y el <Offset
caracteres>.
Hay 2 reglas básicas en caso de querer emplear más de un objeto <Extern Text:
longitud variable> en un mensaje de impresión:
1. En principio, es posible emplear distintos <Símbolos de inicio> y
<Símbolos de fin> para cada objeto <Extern Text: longitud variable>. No
obstante, no es recomendable porque siempre se utilizará el <Símbolo de
inicio> y el <Símbolo de fin> del último objeto creado. Si se borra este
objeto, se utilizará el <Símbolo de inicio> y el <Símbolo de fin> del objeto
creado antes del objeto que se ha borrado, y así sucesivamente. Por este
motivo, se recomienda encarecidamente emplear los mismos <Símbolos de
inicio> y <Símbolos de fin> para todos los objetos <Extern Text: longitud
variable> de un mensaje de impresión.
Release R1.0
Seguridad
19 – Indicador <Comodines>/1
comodines
20 – Casilla <Comodines>/1 comodines
21 – Teclado
22 – Indicador <Comodines>/3
comodines
23 – Casilla <Comodines>/3 comodines
24 – <Offset caracteres> con flechas
25 – <Offset caracteres> con teclado
num.
26 – Objeto <Extern Text> en el editor
de mensajes
Grupo 2
JET3up

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