Diferencia de colores
La mayoría de las aplicaciones de software actuales
proporcionan un entorno WYSIWYG (lo que se ve es lo
que se obtiene). Esto ayuda a desarrollar el aspecto del
documento. Sin embargo, la diferencia entre los colores
aditivos y sustractivos a veces puede provocar problemas
entre lo que se ve y lo que se imprime. Esto se debe a la
diferencia entre los colores aditivos y sustractivos. El
motivo reside en el espectro de colores de los distintos
dispositivos.
La impresora puede ofrecer más de 16 millones de colores.
Con tal variedad enorme de colores a elegir, es muy
probable que consiga obtener resultados muy parecidos a
los diseños de la pantalla. Pero hay colores que la
impresora puede producir que resulta imposible duplicar
en el monitor y hay colores que el monitor puede mostrar
que no se pueden duplicar en ninguna impresora.
Hay muchas formas de asegurarse de que el color de la
pantalla y el que se imprime sean iguales o, por lo menos,
muy parecidos. Cuando se crea una muestra como la de la
izquierda, se pueden elegir y comparar los colores
impresos y los de pantalla.
La forma más sencilla de obtener color coherente de la
pantalla en la impresora es seleccionar colores estándar.
Cuando se produce color en la pantalla, se produce
mediante modelo de colores. Un modelo de colores es un
sistema que define el color según un conjunto de
propiedades básicas. La mayoría de aplicaciones de
software utilizan este modelo de colores para hacer
coincidir los colores de la pantalla.
Como se ha dicho anteriormente, un método sencillo para
planificar el uso del color es producir una muestra de los
colores que piense utilizar. A continuación, puede ver
cómo quedarán impresos los colores.
A medida que el monitor se hace más viejo, los colores de
la pantalla también cambian. El cambio de los cartuchos
de impresión y el papel de la impresora también tiene un
impacto importante en el color de los documentos
impresos. Imprima siempre una muestra nueva de los
colores que piense utilizar antes de invertir mucho tiempo
en la creación de los diseños de pantalla.
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Capítulo 4: Explicación del color