Capítulo 8 Programación
Este capítulo contempla el uso de la versatilidad del programa en la memoria de la
unidad. Una vez que haya programado un cálculo, usted podrá extraérlo y ejecu-
tarlo usando cualquier valor que desée, bastando oprimir una tecla.
8-1Introducción a la programación
Lo siguiente explíca las bases para la programación de la unidad. Hacemos men-
ción de un número de ejemplos, fáciles de comprender, para usarse como referen-
cia.
Acceso al módulo de programación
Ilumíne el ícono PRGM en el menú principal.
Oprima EXE o 8 para ilustrar el módulo de programación.
La pantalla arriba ilustrada muestra que exísten 4,000 bytes de memoria disponible
para acumular programas. Añun cuando usted pueda solamente ver cuatro áreas
de programación, exísten un total de 38, identificadas de P0 hasta P9, PA a PZ, Pr
y Pθ.
Las siguientes son las operaciones que podrán ser seleccionadas a través del
menú de función en la parte inferior de la pantalla. Oprima la tecla de función de-
bajo de la operación que desée efectuar.
F1(RUN)...................Ejecución de programa
F2(DEL)...................Eliminación de un programa específico
F3(DL-A)..................Eliminación de todos los programas
Especificación del módulo de cálculo
Antes de dar inicio a la operación de programación, usted deberá primeramente
especificar el módulo de cálculo (CAL MODE) que coincida con el tipo de cálculo
que usted desée programar. El módulo que usted seleccione determina el tipo de
tecla de función en el menú que aparece en la parte inferior de la pantalla.