Edición De Los Diferentes Algoritmos; Cathedral; Plate; Small Hall - Behringer DDX3216 Manual De Instrucciones

Consola de mezcla digital automatizada
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algoritmo o Preset seleccionado en SELECT PRESET pulse Ud. el
Controlador Master 2 (RECALL).
Una vez que Ud. haya editado un Preset, la indicación en
CURRENT PRESET cambia de "NOT EDITED" a "EDITED". Para
memorizar este programa de efecto editado pulse Ud. el
Controlador Master 1 (STORE) y acceda a la página STORE FX
PRESET. Allí puede Ud. una memoria (28 y 128) y dar un nombre
al Preset. Pulsando una vez la tecla ENTER se memoriza el Preset,
mientras que con CANCEL se retorna a la página LIB.
En las memorias 28 a 50 encontrará Ud. 22 Presets de efectos
elaborados por ingenieros de sonido profesionales. Sin embargo,
a fin de memorizar configuraciones propias, es posible sobre
escribir estas memorias.
+
Una vez borrados, los Presets de efectos de fábrica
(28 a 50) pueden ser recuperados instalando el
software de operación o restableciendo la
condición en que el aparato fue entregado (véase
el capítulo 16.2 "Carga de los Presets definidos
desde la fábrica y calibración automática de los
Fader).
5.2 Edición de los diferentes algoritmos
En cada una de las páginas FX (FX 1 a 4) se le ofrece a Ud. la
posibilidad de editar los algoritmos elegidos.

5.2.1 Cathedral

Este algoritmo simula la reverberación densa y larga de una
gran catedral, el mismo que se presta muy bien para instrumentos
solos o voces en piezas lentas.
Fig. 5.2: Parámetros del algoritmo Cathedral
Decay (2 a 20 s)
Mediante el parámetro Decay Ud. edita la longitud de la
reverberación. El valor describe el tiempo en el cual la cola de la
reverberación decae a -60 dB.
PreDelay (0 a 500 ms)
Este parámetro describe el retardo en ms hasta que entren las
primeras reflexiones y la cola de la reverberación.
Damping (0 a 100 %)
Este parámetro regula la amortiguación de las frecuencias
altas en la cola de la reverberación. Usándolo discretamente la
reverberación parece más natural.
Density (0 a 50)
El parámetro Density determina la densidad de las primeras
reflexiones.
Bass Multiply (-10 a +10)
Mediante este parámetro Ud. determina el tiempo de
reverberación en la gama baja de frecuencias de la cola de la
reverberación.
Diffusion (0 a 20)
El parámetro Diffusion permite editar la densidad de la cola de
la reverberación.
Reverb Modulation (1 a 10)
El parámetro Reverb Modulation define la profundidad de
modulación de cola de la reverberación.
HiShv Damp (0 a 30 dB)
Mediante este parámetro Ud. determina la reducción del filtro
de paso bajo que se encuentra en la entrada del algoritmo
Cathedral.
El algoritmo Plate simula el sonido de las placas y láminas de
reverberación antiguamente usadas y representa un clásico de
este efecto para batería (Snare) y canto.
Decay (0 a 10 s)
Mediante el parámetro Decay Ud. edita la longitud de la cola de
la reverberación. El valor describe el tiempo en el cual el nivel de
la cola de la reverberación decae a -60 dB.
PreDelay (0 a 500 ms)
Este parámetro describe el retardo en ms hasta que entren las
primeras reflexiones y la cola de la reverberación.
HiDec Damp (0 a 100 %)
Este parámetro regula el filtro de paso bajo. Este filtro tiene
efecto únicamente sobre la cola de la reverberación y puede dar
un carácter más natural a la reverberación si se usa
discretamente.
Stereo Width (0 a 20)
Stereo Width fija la amplitud básica estéreo de la reverberación.
HiDec Freq (0,2 a 20 kHz)
El parámetro HiDec Freq fija la frecuencia límite para el
parámetro HiDec Damp.
HiShv Cut (0 a 30 dB)
Este parámetro posibilita un recorte simple de los altos de la
reverberación.
Diffusion (0 a 20)
El parámetro Diffusion permite editar la densidad de la
reverberación.
Metalres (0 a 20)
Este parámetro determina el estado de la placa de reverberación
y controla el ataque. Valores bajos traen consigo una cola de la
reverberación que se produce poco a poco. Valores altos por el
contrario hacen que la reverberación se produzca más
rápidamente. Además, los valores altos generan un carácter
metálico en la reverberación.
El algoritmo Small Hall simula una sala pequeña y brillante (es
decir con fuerte reflejo) el que con un tiempo corto de
reverberación se presta muy bien para batería y con un tiempo
medio a menudo para instrumentos de viento.
Decay (0,5 a 1,2 s)
Mediante el parámetro Decay Ud. edita la longitud de la cola de
la reverberación. El valor describe el tiempo en el cual el nivel de
la reverberación decae a -60 dB.
PreDelay (0 a 100 ms)
Este parámetro describe el retardo en ms hasta que entren las
primeras reflexiones y la cola de la reverberación.
Damping (0 a 100 %)
Este parámetro modifica la atenuación de las frecuencias altas
de la reverberación.
5. PROCESADORES DE EFECTOS

5.2.2 Plate

Fig. 5.3: Parámetros del algoritmo Plate

5.2.3 Small Hall

Fig. 5.4: Parámetros del algoritmo Small Hall
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