Scopo Del Gioco; Sudoku Elettronico; Tasti Di Comando E Loro Utilizzo - Millenium PowerBrain SUDOKU EXPERT Manual De Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 59

SCOPO DEL GIOCO

Completare tutte le caselle vuote in modo che i numeri da 1 a 9 compaiono
solo una volta in ogni riga, una volta in ogni colonna e una volta in ogni
blocco.

SUDOKU ELETTRONICO

Inserite tre batterie di tipo AAA (LR03) nello scomparto posto sul lato inferiore
dell'apparecchio. Assicuratevi che le estremità positive siano rivolte nel senso
corretto.
Se il display non si accende dopo aver inserito le batterie, inserite uno spillo o
un oggetto simile nel foro RESET [RIAVVIO] posto nel pannello inferiore.
Sul display a cristalli liquidi (LCD) comparirà una griglia Su Doku con una linea
aggiuntiva, che definiamo "linea taccuino".

TASTI DI COMANDO E LORO UTILIZZO

- Accendono o spengono l'apparecchio
a) Quando l'apparecchio è spento, resta in memoria il rompicapo in gioco.
b) Se l'apparecchio rimane inattivo per 8½ minuti si spegne automaticamente.
NEW [NUOVO]: Dà inizio a un nuovo rompicapo:
1. Premete NEW – compare
2. Premete di nuovo NEW per confermare (un altro tasto farà cancellare tutto).
– Compare il livello di difficoltà in gioco. (1 = più facile, 12 = più difficile.)
3. Potete cambiare il livello premendo o tenendo premuto il tasto
4. Premete ENTER [INVIO] per confermare il livello e cominciare il gioco. – Per
un livello alto di difficoltà, è possibile che aspettiate alcuni secondi. Intanto,
noterete un numero evidenziato sull'LCD e un riquadro nella linea superiore
che si muove da sinistra a destra.
Serve per spostare il "cursore" nella casella in cui volete inserire un
numero. La collocazione del cursore è indicata dal lampeggio del numero o del
simbolo
in una casella vuota. Chiamiamo questa collocazione "casella del
cursore".
.
- 2 -
o
.

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