Elemento
NOMBRE DE
PROYECTOR
(continúa en la página siguiente)
Para identificar el proyector en la red puede asignársele cualquier
nombre.
(1) Seleccione la opción de NOMBRE
DE PROYECTOR y pulse el botón
►. Aparecerá el diálogo NOMBRE
DE PROYECTOR.
Use el teclado de software mostrado para escribir el NOMBRE
DE PROYECTOR.
ELIMINAR : Elimina un carácter.
BORRAR TODO: Elimina todos los caracteres.
CANCELAR : Vuelve al menú Red tras descartar los caracteres
introducidos.
ACEPTAR : Vuelve al menú Red tras guardar los caracteres
introducidos.
(2) NOMBRE DE PROYECTOR actual se exhibirá en las 3 primeras
líneas. El nombre del proyector se asigna previamente de forma
predeterminada.
Utilice el botón ENTER o INPUT para seleccionar e introducir
caracteres.
Para borrar 1 carácter cada vez, presione el botón RESET o
presione al mismo tiempo los botones ◄ e INPUT. Además,
si mueve el cursor hacia ELIMINAR o BORRAR TODO en la
pantalla y pulsa el botón INPUT o ENTER, se eliminarán un
carácter o todos los caracteres. Podrá introducir el NOMBRE DE
PROYECTOR con un máximo de 64
caracteres.
(3) Para cambiar un carácter ya
insertado, desplace el cursor a
una de las 3 primeras líneas y
mueva el cursor al carácter que
desee cambiar. Luego de presionar
el botón ENTER o INPUT, se
selecciona el carácter. Luego, siga
el mismo procedimiento según se
describe en el elemento (2) arriba.
(4) Para finalizar el ingreso de texto, mueva el cursor hasta
ACEPTAR en la pantalla y presione el botón ►, ENTER o
INPUT. Para volver al NOMBRE DE PROYECTOR anterior sin
guardar los cambios, mueva el cursor hacia CANCELAR en la
pantalla y presione el botón ◄, ENTER o INPUT.
Descripción
2. Conexión a la red
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