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Funcionamiento

Efectos
Módulo de efectos de BPM
Este módulo de efectos integrados le permite aplicar cualquiera de los diversos efectos a canales
específicos en base a su tempo actual.
Para activar o desactivar el módulo de efectos de BPM, pulse BPM FX On/Off.
Para seleccionar el canal al cual el módulo de efectos de BPM aplicará sus efectos, gire la perilla FX
Channel Assign. Las opciones son: Channel 1, 2, 3, or 4; X-Fader A o B (ambos lados del crossfader);
Mic (ambas señales de micrófono); o Master (la mezcla maestra).
Para aplicar o eliminar el efecto desde o hacia el canal de cue, pulse FX Cue. Cuando el botón se
encienda, solamente se aplicarán efectos al canal de cue de los auriculares.
Para seleccionar un efecto, gire la perilla FX Select/Enter.
Estos son los efectos disponibles:
Echo: Este efecto agrega ecos de la señal original. Utilice la perilla FX Parameter para ajustar el nivel
de retroalimentación del efecto de eco.
Delay: Este afecto añade instancias repetidas de la señal original las cuales decaen a lo largo del
tiempo.
Hall Echo: Este efecto añade una combinación de reverberación y eco. Utilice la perilla FX
Parameter para ajustar el nivel de decaimiento del efecto de eco
Ping Pong: Este es un efecto de delay estéreo en el que la frecuencia del delay difiere entre los
canales izquierdo y derecho.
Trans (transición): Este efecto recorta la señal original a un ritmo constante.
Flanger: Este efecto añade una copia de la señal original con un leve delay para crear un efecto de
filtro de peine (a menudo se lo conoce por su similitud con la turbina de un avión).
Filter: Este efecto varía la frecuencia de corte del filtro a un ritmo constante.
Phaser: Este efecto añade una copia de la señal original con su fase desplazada levemente para crear
un sutil efecto de modulación.
Bit Crush: Este efecto añade un filtro de baja tasa de bits. Utilice la perilla FX Parameter para ajustar
el promedio de bits y la profundidad de bits para modificar el sonido del efecto.
Reverb: Este efecto le agrega reverberación a la señal original. La cantidad de delay depende del tempo.
Utilice la perilla FX Parameter para ajustar el decaimiento de la reverberación y pulse dicha perilla
mientras la reverberación está activa para "congelar" la reverberación y cortar el canal de audio.
Roll: Este efecto toma muestras de la señal de audio actual y las repite a un ritmo constante en base
a la división de tiempo actual.
RevRoll (redoble invertido): Este efecto toma muestras de la señal de audio actual y las repite a la
inversa a un ritmo constante en base a la división de tiempo actual.
BeatBreak: Este efecto toma muestras de los cuatro beats de cada barra de la señal original y las
reproduce (dentro de la misma barra) siguiendo un patrón predeterminado, creando un efecto de
"tartamudeo" o "breakbeat".
Para seleccionar el patrón a utilizar, gire la perilla FX Time para seleccionar Pattern 0–15, tal como
se muestra en la segunda pantalla. Los 16 bloques ( █ ) y/o líneas ( __ ) bajo ellos indican el ritmo
del patrón actual de forma similar al secuenciador de pasos de una caja de ritmos: un bloque
representa un "golpe"/"nota" y una línea representa un silencio.
Ejemplos:
Use el menú Utilidades para editar los patrones (consulte
indica un golpe en cada beat.
indica un golpe en cada corchea.
indica un golpe en cada semi-corchea (en cada
nota del patrón).
Menú Utilidades > Advanced
Audio).
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