En una cubierta de remezcla que no está tocando, se puede:
Arrastrar la tira para corregir la velocidad.
►
Retroceder el sample presionando
►
Retener el sample presionando
►
El funcionamiento de
Touch to Scratch está habilitada o no.
3.6
Capturar samples de una cubierta de pistas (empleando el modo de
remezcla)
Un juego de remezclas también puede crearse a partir de partes extraídas ("capturadas") de
una pista ejecutada por la cubierta de pistas.
Nota: en el modo de remezclas, la captura de samples se lleva a cabo en la página del
juego vigente. Antes de comenzar la captura, seleccione otra página del juego de re-
mezclas.
La fuente de captura deber ser siempre una cubierta de pistas.
Condiciones previas
▪ La pista "Techno 1" está cargada y detenida en la Cubierta A.
▪ La Cubierta C está configurada como un cubierta de remezcla vacía.
▪ El crossfader está en posición central.
▪ Los deslizantes de volumen de los canales A y C están subidos hasta el tope.
▪ Las perillas de ecualización están en posición central.
Capturar samples de una cubierta de pistas (empleando el modo de remezcla)
SHIFT
SHIFT
con el dedo fijo sobre la tira.
SHIFT
es siempre el mismo, independientemente de si la función de
y arrastrando de derecha izquierda.
TRAKTOR KONTROL S5 - Guía de usuario - 105
Empleo del S5 - Uso avanzado