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Capítulo 1: Bienvenido a Programmable Mixer 01
Programmable Mixer 01 – Guía de introducción
Bienvenido a Programmable Mixer
01
Le agradecemos su compra y le damos la bienvenida
a—Programmable Mixer 01— el primer mezclador digital
programable del mundo que tiene un precio razonable. Con un
excelente rendimiento sónico, control MIDI total y un poderoso
conjunto de funciones, el Programmable Mixer 01 es un mezclador
para toda la vida—cualquiera sea su aplicación—ya sea mezcla de
teclados, estudio MIDI, sonido en vivo, instalación comercial,
submezclador, teatro, post-producción, grabación en disco duro, y
así sucesivamente.
Manuales de uso Programmable
Mixer 01
El Programmable Mixer 01 viene con dos manuales de uso. Esta Guía
de introducción y un Manual de uso . Esta Guía de introducción contiene
dos cursos de introducción a las operaciones de mezcla. Por otra parte,
el Manual de uso explica todas las funciones del Programmable Mixer
01 en detalle. Use el índice general para localizar temas generales, y
el índice específico para buscar temas específicos. También se ha
incluido un glosario con la terminología relacionada con el
Programmable Mixer 01.
Este señor es el experto en Programmable Mixer 01. El lo introducirá
a usted a cada sección de los cursos y vigilará su progreso a través de
sus auriculares. Sin embargo, debido a que el papel impreso no es un
medio interactivo, él no podrá ayudarle si usted se queda atascado en
algún problema. De cualquier manera, los cursos son bastante
directos y sencillos, por lo que usted no debería tener problemas.
Le recomendamos comenzar con esta Guía de introducción , y
continuar luego con el Manual de uso una vez que se haya
familiarizado un poco con el Programmable Mixer 01. Mientras usa
esta guía, usted también podrá consultar el Manual de uso cuando
desee obtener información más detallada.
En ambos manuales, los valores de las gamas de parámetros están
separados por un guión, por ejemplo: 0–100 %. Cuando la gama
consiste de valores positivos y negativos, los valores se separan por
tres puntos, por ejemplo: –99...+99. Esto es para evitar posibles
confusiones entre un signo negativo y un guión.