R Инструкция
Общие рекомендации
1. Эта игра предназначена для совместных занятий собаки и
хендлера. Не позволяйте собаке играть без присмотра.
2. Разместите игру таким образом, чтобы собака могла
свободно передвигаться вокруг нее, чтобы найти свою
оптимальную позицию в игре.
3. Выберите
для
дрессировки
Занимайтесь одномоментно только с одной собакой.
4. Выберите оптимальное время начала игры. Не начинайте
игру сразу после кормления собаки, начните не раньше чем
через 1 ½ часа после еды.
5. Во избежание переутомления собаки, занимайтесь не
продолжительное время (максимум 10 минут), однако, Вы
можете повторять занятия несколько раз в день.
6. Всегда ставьте перед собакой маленькие цели и не ожидайте
от неё слишком многого. Это доставит вам обоим
удовольствие во время занятия.
7. Вначале помогите собаке с заданием, чтобы поддержать её
интерес. Важно, чтобы собака добилась успеха довольно
быстро, чтобы игра имела у неё позитивные ассоциации. На
начальном этапе Вы можете поощрить собаку лакомством
даже за попытку. Как только собака поймет, что это игра "за
еду", она быстро начнёт получать удовольствие от попыток.
8. Если собака не смогла выполнить поставленную задачу,
помогите ей или вернитесь на один шаг назад в тренировке.
Собаку никогда нельзя ругать или наказывать за это.
9. Чтобы пробудить интерес собаки, на начальном этапе
наполняйте игру лакомствами в ее присутствии. Чтобы
повысить уровень сложности, в дальнейшем Вы сможете
делать это, когда собаки не будет рядом.
10. Всегда начинайте игру с сигнала к началу (например,
"играть") и заканчивайте её сигналом к окончанию (например,
"достаточно"), как только собаке удастся достать все
лакомства. Когда собака выполнит команду к окончанию
игры, наградите её финальным лакомством.
11. Занятие всегда должно заканчиваться на позитивной ноте.
Важно: В этой игре не существует "неправильно" или
"правильно". Каждая собака уникальна, как и мы, люди, и
найдет свой собственный подход. Пусть собака решает сама,
хочет ли она решить задачу с помощью носа или лап. Это
означает, что Вы можете делать отступления от данной
инструкции. Инструкция - это всего лишь совет, как найти
простой и выполнимый подход к занятиям вместе с Вашей
собакой.
Принципиально важно отметить: не позволяйте Вашей
собаке уносить игру или повреждать её (так как это часто
является признаком разочарования и/или перенапряжения).
Повеселитесь от души и добейтесь успеха вместе с Вашей
собакой!
Тренировка
Пожалуйста, выполняйте все шаги один за другим.
Повышайте уровень сложности только тогда, когда собака
может без проблем пройти предыдущий этап тренировки.
Хвалите собаку после каждого успешного действия.
Пожалуйста,
обратите
выбрасываемых лакомств варьируется случайным образом.
Иногда лакомств много, иногда всего несколько. Время от
времени
собака
получает
спокойную
атмосферу.
внимание,
что
количество
джекпот
(дополнительное
TRIXIE Heimtierbedarf · Industriestr. 32 · 24963 Tarp · GERMANY · www.trixie.de
количество
лакомств),
захватывающей. Пожалуйста, проверьте заранее легко ли
проходят лакомства через отверстие, и при необходимости
отрегулируйте его в соответствии с размером лакомства.
Убедитесь, что устройство Memory Trainer 3.0 всегда
заполнено лакомствами в достаточной степени, чтобы
лакомство выпадало при каждом вращении контейнера с
кормом.
Обучение может начинаться
1. Сначала потренируйтесь только с помощью кнопки спуска.
Установите один из звуковых сигналов для Вашей собаки.
Всегда используйте один и тот же звуковой сигнал. Этот
сигнал говорит собаке: «Ты справился!» Если у Вас две
собаки, Вы можете установить разные сигналы, для каждой
собаки свой, и учить их реагировать только на свой
индивидуальный сигнал.
2. Возьмите спусковую кнопку в руку или положите на пол и
нажмите на ее. Дайте собаке лакомство каждый раз после
звукового сигнала. Повторите несколько раз, чтобы собака
привыкла к звуковому сигналу.
3. Как только собака поймет, что она получит лакомство, когда
прозвучит звуковой сигнал, у нее появится мотивация
самостоятельно активировать спусковую кнопку. Каждый
подход к спусковой кнопке является подцелью и может быть
вознагражден.
4. Как только собака научится нажимать на спусковую кнопку,
Вы можете сформировать связь кнопки с миской диспенсера.
Начните с нажатия на спусковую кнопку или попросите
собаку нажать на нее, а затем поместите лакомство в миску
диспенсера.
5. На следующем этапе включите диспенсер. Нажмите на
кнопку спуска. Лакомства выпадут из диспенсера в миску.
Повторите это несколько раз, чтобы собака привыкла к
звукам, издаваемым диспенсером.
6. Теперь Вы можете закрепить спусковую кнопку на одном из
специальных отверстий диспенсера. Или поместите кнопку
непосредственно рядом с диспенсером в резиновом
держателе. Теперь позвольте собаке нажать на кнопку.
7. Как только собака освоит все эти действия, Вы можете
отодвинуть
спусковую
диспенсера.
8. Чтобы еще больше повысить уровень сложности, Вы можете
увеличить
расстояние
диспенсером. Это можно сделать в радиусе макс. 40 м, так
что спусковая кнопка и диспенсер могут находиться в
разных помещениях.
9. С помощью присоски, входящей в комплект, Вы можете
закрепить спусковую кнопку на стеклянной двери или на
других гладких поверхностях. С помощью прилагаемого
колышка кнопку
можно закрепить на мягком грунте,
например, в саду. Это ставит перед собакой новые задачи и
позволяет использовать многочисленные варианты игры.
Информация: Вместо лакомства Вы можете использовать
привычный для Вашей собаки сухой корм для заполнения
диспенсера.
#32040
Видео:
что
делает
игру
кнопку
немного
дальше
между
спусковой
кнопкой
более
от
и