Déroulement du jeu
Le plus jeune joueur commence. La partie se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre.
Quand vient votre tour ...
Lancez le dé et avancez votre Troll du nombre de cases correspondant. Plusieurs Trolls peuvent
occuper la même case.
Quelle est votre case d'arrivée ?
CASE « ROCKERS »
Vous devez les faire fuir mais vous avez besoin d'aide !
Choisissez un arbre et regardez en dessous.
Groupe
Super ! Vous avez trouvé le groupe et les Rocker Trolls s'enfuient.
Lancez le dé et avancez votre personnage du nombre de cases
correspondant. Suivez l'éventuel effet de la case d'arrivée.
Reine Barbe
Oh non ! Ce sont les Rocker Trolls qui vous font fuir.
Dépêchez-vous ! Lancez le dé et reculez votre personnage du nombre
de cases correspondant. Suivez l'éventuel effet de la case d'arrivée.
Reine Barbe
Super ! Vous avez trouvé la Reine Barbe et empêché les Rocker Trolls
de s'emparer de la corde.
Lancez le dé et avancez votre personnage du nombre de cases
correspondant. Suivez l'éventuel effet de la case d'arrivée.
Symboles d'harmonie
Cela ne suffit pas à faire fuir les Rocker
Trolls. Votre personnage reste où il est.
CASES « POP », « TECHNO » ou
« COUNTRY »
Vous devez empêcher les Rocker
Trolls de s'emparer de ces cordes.
Regardez sous un arbre au choix.
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