Trabajo Con Eventos; Nociones Sobre Archivos Y Eventos - Sony VEGAS PRO Manual De Incio Rápido Del Usuarío

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Las capas de PSD, incluida la capa de compuesto, ahora son visibles como corrientes. Para cambiar la corriente de un evento, haga
clic con el botón secundario en un evento, seleccione Corriente en el menú contextual y, a continuación, seleccione la corriente
que quiere usar para el evento.
Sugerencia:
También puede añadir archivos PSD con capas a la escala de tiempo de la Recortadora. Haga clic con el botón
secundario en el archivo del medio y asegúrese de que la opción Usar todas las corrientes y canales está seleccionada. Haga clic
con el botón secundario y arrastre una selección de tiempo en la escala de tiempo. Cuando se suelta el botón del ratón, seleccione
Añadir a lo largo de las pistas en el submenú.
Aplicación automática de crossfades a eventos insertados
Al insertar varios eventos (tanto de vídeo como de audio) a lo largo del tiempo, estos pueden configurarse para aplicarles
automáticamente un crossfade. A fin de crear crossfades automáticamente al añadir varios eventos, dos opciones deben
estar habilitadas. Primero, compruebe que aparece una marca de verificación junto a la opción Crossfades automáticos
en el menú Opciones. Segundo, en el menú Opciones, seleccione Preferencias y, en la ficha Edición, seleccione Superponer
automáticamente varios medios seleccionados al añadirlos. Para obtener más información, consulte
en la página 48.

Trabajo con eventos

Los eventos son los objetos más básicos de un proyecto. Un evento es algo que ocurre en el tiempo, cuenta con una duración
específica, y puede ser de vídeo o de audio.

Nociones sobre archivos y eventos

Los objetos con los que se trabaja se denominan archivos de medios y eventos.
L os archivos son objetos que se almacenan en el disco duro. En el software Vegas Pro, se trabaja con archivos de medios,
como archivos de música y vídeo. Estos nunca se manipulan ni se modifican. Puede acceder a archivos desde la ventana
del explorador de Vegas Pro.
L os eventos son periodos de tiempo situados en la escala de tiempo que actúan como ventanas que muestran el contenido
de los archivos de medios, ya sea total o parcialmente. Cuando se arrastra un archivo de medios a la escala de tiempo, se crea
automáticamente un evento que incluye el contenido del archivo. Un evento puede contener vídeo, audio, imágenes fijas o
medios generados. La ventana del evento puede contener sólo una pequeña parte de un archivo de medios mucho mayor.
Es posible utilizar reiteradamente un único archivo de medios para crear un número ilimitado de eventos distintos, puesto
que cada evento se puede recortar de manera independiente.
Archivo de medios original.
Los eventos de audio se crean a partir de archivos de audio guardados en el equipo (por ejemplo, wav o mp3) o pueden
formar parte de un archivo de vídeo (por ejemplo, avi). Puede modificar muchas de las características de un evento de audio,
como su velocidad, volumen y ecualización. Asimismo, los eventos de audio pueden mezclarse con otros eventos de audio.
Evento recortado del archivo de medios original.
El evento, tal y como aparece en la escala de tiempo de Vegas Pro.
Uso de crossfades automáticos
NOCIONES BÁSICAS
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