La página redireccionará los comandos dados a todos sus ejecutores.
PAUSE
PAUSE
PAUSE
PAUSE
PAUSE
Clasificación : keyword de ejecución
Clasificación
Clasificación
Clasificación
Clasificación
a) Como keyword inicial
a) Como keyword inicial
a) Como keyword inicial
a) Como keyword inicial
a) Como keyword inicial, cada objeto que sigue al comando PAUSE se parará.
PAUSE (lista de objeto destino) [ENTER]
PAUSE (lista de objeto destino) [ENTER]
PAUSE (lista de objeto destino) [ENTER]
PAUSE (lista de objeto destino) [ENTER]
PAUSE (lista de objeto destino) [ENTER]
Tipo de destino
Tipo de destino
Tipo de destino
Tipo de destino
Tipo de destino
EXEC
EFFECT
PAGE
SPEEDMASTER
SUBMASTER
CHANNEL,FIXTURE y GROUP
PRESET X (Tipo de Preset)
selección actual del tipo de preset.
"Park" significa congelar la salida de un canal con su valor actual. Los canales
"Aparcado" se muestran sobre fondo azul brillante en las hojas. Mientras un canal
está aparcado, puede utilizarse aún normalmente para propósitos de programación.
b) En un comando de asignación
b) En un comando de asignación
b) En un comando de asignación
b) En un comando de asignación
b) En un comando de asignación, esta función puede ponerse en un botón de
ejecutor (ver ASSIGN).
PRESET
PRESET
PRESET
PRESET
PRESET
Clasificación
Clasificación
Clasificación
Clasificación
Clasificación : keyword objeto
a) como keyword inicial:
a) como keyword inicial:
a) como keyword inicial:
a) como keyword inicial:
a) como keyword inicial:
PRESET ENTER
PRESET ENTER
PRESET ENTER
PRESET ENTER
PRESET ENTER
PRESET será la KEYWORD POR DEFECTO.
PRESET T.X ENTER
PRESET T
PRESET T
.X ENTER
.X ENTER
.X ENTER
PRESET T
PRESET T
.X ENTER
Recupera el Preset X del tipo T.
X Número de Preset entre [ 1...999]
T Tipo de Preset entre [1...9]
b) como destino de los siguientes comandos operacionales:
b) como destino de los siguientes comandos operacionales:
b) como destino de los siguientes comandos operacionales:
b) como destino de los siguientes comandos operacionales:
b) como destino de los siguientes comandos operacionales:
COPY
Copia un preset en otro
DELETE
Borra un preset
EDIT
Inicia el proceso de edit/update de un preset
IF
Deselecciona los aparatos que no forman
parte del preset.
IFOUTPUT
Busaca en la salida de escenario del preset
LABEL
Cambia el nombre del preset
MOVE/INSERT
Mueve un preset a otra posición
180
180
180
180
180
MA Lighting Technology GmbH . Dachdeckerstr. 16 . D-97297 Waldbüttelbrunn . www.malighting.de eMail: info@malighting.de
O p e r a c i ó n
O p e r a c i ó n
O p e r a c i ó n
O p e r a c i ó n
O p e r a c i ó n
Pausa un ejecutor
Pausa un efecto
Pausa todos los ejecutores de la
página.
Pausa los chases que usan un
master de velocidad (ejecutor
asignado a master de velocidad)
"Park" todos los canales
envueltos en el grupo.
"Park" los apartos indicados.
"Park" todos los canales de la
PREVIEW
PREVIEW
PREVIEW
PREVIEW
PREVIEW
Clasificación : keyword operacional
Clasificación
Clasificación
Clasificación
Clasificación
PREVIEW (objeto) [ENTER]
Sólo se puede previsualizar un objeto a la vez.
Preview mostrará el contenido de un objeto en la hoja de aparatos/canales sin salir a
escena (blind). El contenido del programador no se destruye usando preview.
Preview se indicará en todas las hojas, mostrando PREVIEW en sus títulos.
Preview se cancela con el siguiente operación en la línea de comandos.
PREVIOUS
PREVIOUS
PREVIOUS
PREVIOUS
PREVIOUS
Clasificación
Clasificación
Clasificación
Clasificación : keyword inmediata
Clasificación
a) Crea una subselección desde la selección actual:
a) Crea una subselección desde la selección actual:
a) Crea una subselección desde la selección actual:
a) Crea una subselección desde la selección actual:
a) Crea una subselección desde la selección actual:
Si has seleccionado más de un aparato y dices PREVIOUS, sólo el último aparato de la
selección se quedará seleccionado. Los otros quedarán "deseleccionados
temporalmente". La próxima vez que digas PREVIOUS, sólo quedará seleccionado el
penúltimo aparato de la selección actual y así sucesivamente. El comando ALL limpia la
subselección.
b) Continua el procedimiento EDIT/UPDATE con el objeto PREVIOUS:
b) Continua el procedimiento EDIT/UPDATE con el objeto PREVIOUS:
b) Continua el procedimiento EDIT/UPDATE con el objeto PREVIOUS:
b) Continua el procedimiento EDIT/UPDATE con el objeto PREVIOUS:
b) Continua el procedimiento EDIT/UPDATE con el objeto PREVIOUS:
Ver EDIT.
c) Cursor izquierdo en una ventana de diálogo abierta.
c) Cursor izquierdo en una ventana de diálogo abierta.
c) Cursor izquierdo en una ventana de diálogo abierta.
c) Cursor izquierdo en una ventana de diálogo abierta.
c) Cursor izquierdo en una ventana de diálogo abierta.
En todas las ventanas de diálogo temporales y cuadros de mensaje, puedes usar la tecla
PREVIOUS para mover el cursor en la ventana a la izquierda. Junto con NEXT y ENTER
puedes, por ejemplo, elegir la respuesta apropiada del cuadro de mensaje.
PREVIOUS
PREVIOUS
PREVIOUS
PREVIOUS
PREVIOUS
Si no hay aparatos seleccionados, PREVIOUS se seleccionará el aparato con el último
número ID; al pulsar de nuevo PREVIOUS, el aparato seleccionado será el anterio ID. Con
NEXT, la dirección de selección será la inversa. Al pasar del aparato con el número ID más
bajo, con el siguiente PREVIOUS, se seleccionará el dimer con el ID más alto.
SELECT
SELECT
SELECT
SELECT
SELECT
Clasificación : keyword de ejecución
Clasificación
Clasificación
Clasificación
Clasificación
a) Como keyword inicial
a) Como keyword inicial
a) Como keyword inicial
a) Como keyword inicial, se utiliza para seleccionar el EJECUTOR POR DEFECTO.
a) Como keyword inicial
SELECT pulsar ejecutor
SELECT pulsar ejecutor
SELECT pulsar ejecutor
SELECT pulsar ejecutor
SELECT pulsar ejecutor
SELECT EXEC X ENTER
SELECT EXEC X ENTER
SELECT EXEC X ENTER
SELECT EXEC X ENTER
SELECT EXEC X ENTER
El ejecutor por defecto puede identificarse por su título verde en el mini display.
El ejecutor por defecto reacciona a los comandos DEF_GO,DEF_GO- y DEF_PAUSE y a
los tres grandes botones amarillos.
Durante la programación puede ser muy conveniente hacer que el ejecutor sobre el
que estés trabajando sea el de por defecto. Muchos comandos asumen que se trabaja
con el ejecutor por defecto y no se toma otro.
b) En un comando de asignación, esta función puede colocarse en un botón de
b) En un comando de asignación
b) En un comando de asignación
b) En un comando de asignación
b) En un comando de asignación
ejecutor (ver ASSIGN).