Démarrage Rapide; Introduction Au Logiciel De Programmation Nostromo Array - Belkin Nostromo SpeedPad n50 Manual Del Usuario

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles

Idiomas disponibles

P73877-F8GFPC001_n50_t_man.qxd
11/13/01
1:15 PM
Démarrage rapide
Le SpeedPad Nostromo n50 est un contrôleur de jeu de type « branchez
et utilisez » que vous pouvez installer sans le logiciel de programmation
Nostromo Array, si c'est ce que vous désirez.
Cependant, même si le Nostromo Array n'est pas obligatoire, son
installation est fortement recommandée. Dès que vous sortez le
SpeedPad n50 de sa boîte, il peut servir d'interface utilisateur. Tout ce
qu'il vous reste à faire, c'est de le brancher et de suivre les instructions à
l'écran— et vous êtes prêt à vous mettre au jeu !
Pour pouvoir profiter des nouvelles fonctions et options de
d'installer et d'utiliser le logiciel de programmation Nostromo Array. Voir
les instructions de configuration à partir du CD à la section suivante.
Votre logiciel Nostromo Array fonctionnera avec n'importe quel jeu
compatible Windows® 98, 2000 ou Me. Si vous utilisez Windows 2000 ou
Windows XP, assurez-vous de brancher le SpeedPad avant d'installer
tout logiciel fourni sur le CD.
1. Installation du logiciel
L'installation du logiciel Nostromo Array vous donnera une plus grande souplesse
de jeu et jusqu'à 56 fonctions programmables. Vous pourrez personnaliser
n'importe quel contrôleur Nostromo pour chacun des jeux que vous utilisez.
• Insérez le CD contenant le logiciel de programmation Nostromo Array dans
votre lecteur de CD ou de DVD. Si vous utilisez Windows 2000 ou Windows XP,
ASSUREZ-VOUS D'INSTALLER D'ABORD LE SPEEDPAD ET ENSUITE, LE
LOGICIEL.
• Le logiciel devrait démarrer automatiquement. S'il ne le fait pas, cliquez sur le
bouton « Start » (Démarrer) et sélectionnez « Run » (Exécuter). Ensuite, cliquez
sur « Browse » (Parcourir) et sélectionnez votre lecteur de CD. Sélectionnez
« setup.exe » et cliquez sur OK.
• Suivez les instructions à l'écran pour continuer l'installation du logiciel.
• Le premier écran vous souhaite la bienvenue au programme d'installation
Nostromo. Cliquez sur « Next » (Suivant).
L'écran suivant contient le contrat de licence. Cochez la case appropriée pour
accepter les conditions. Si vous refusez, l'installation prendra fin.
• L'écran suivant concerne le dossier d'installation. Le programme créera un
répertoire d'installation pour vous. De plus, il est fortement recommandé de
placer les raccourcis des programmes Profile Editor et Loadout Manager sur
votre bureau car ils faciliteront l'utilisation du logiciel par la suite. Cliquez sur
« Next » (Suivant).
• Dans la fenêtre suivante, cliquez sur « Next » (Suivant) pour commencer
l'installation.
• Une fois l'installation terminée, sélectionnez « Finish » (Terminer) et passez à
l'installation de votre contrôleur de jeu.
All manuals and user guides at all-guides.com
Page 10
2. Branchement du Nostromo n50
• Branchez votre Nostromo n50 dans un port USB libre sur votre ordinateur.
• Suivez les instructions à l'écran pour terminer l'installation.
3. Démarrage du logiciel
• Démarrez le logiciel de programmation Nostromo Array.
• Double-cliquez sur * sur votre bureau ou cherchez le logiciel Nostromo Array
en cliquant sur « Start » (Démarrer) et « Programs » (Programmes).
• Pour de plus amples renseignements, reportez-vous à la section « Logiciel de
programmation Nostromo Array ».
4. Sélection de profil
• Le logiciel Nostromo Array est fourni avec plusieurs profils préétablis. Vous
pouvez en télécharger d'autres à partir du site Web belkin.com/nostromo. Pour
soumettre vos propres profils, envoyez-les par courrier électronique sous
forme de pièce jointe à l'adresse nostromoprofiles@belkin.com.
• Pour sélectionner un profil, ouvrez le programme Profile Editor fourni avec
Nostromo Array. Ensuite, sélectionnez l'icône « Open » (Ouvrir) dans la barre de
tâches du menu « File » (Fichier). Vous arriverez alors au dossier où sont
habituellement stockés vos profils. Sélectionnez celui que vous voulez utiliser
et cliquez sur « Open » (Ouvrir).
• Pour créer un nouveau profil, sélectionnez « New » (Nouveau). Voir la section
« Création de profil » pour de plus amples renseignements sur la création de
nouveaux profils.
• Pour de plus amples renseignements, reportez-vous à la section « Logiciel de
programmation Nostromo Array » qui suit.
5. Attribution de profil à un jeu dans le Loadout Manager
• Ouvrez le Loadout Manager en cliquant sur * dans la barre de tâches sur votre
bureau ou encore, cliquez sur « Start » (Démarrer) sous « Program Files »
(Fichiers programmes). Cliquez sur la barre (à gauche) sur laquelle apparaît
votre contrôleur de jeu. Cliquez sur « Load Profile » (Charger profil) et
sélectionnez le profil que vous désirez utiliser.
• Ensuite, cliquez sur « Browse » (Parcourir) (à droite) et repérez le fichier de jeu
exécutable (.exe) que vous aimeriez utiliser. Vous pouvez sélectionner le lien
associé au jeu sur votre bureau. Si vous n'avez pas de lien sur votre bureau,
vous pouvez sélectionner le fichier en cherchant dans le répertoire où vous
avez installé le jeu.
• Pour de plus amples renseignements concernant le Loadout Manager, voir la
section « Utilisation de profil ».
• Pour de plus amples renseignements, reportez-vous à la section « Logiciel de
programmation Nostromo Array », page 2.
• Vous êtes maintenant prêt à passer à l'action. Félicitations ! N'oubliez pas de
vérifier les options comprises dans votre jeu pour être certain de profiter de
tout es celles qui vous sont offertes.
10

Introduction au logiciel de programmation Nostromo Array

Introduction
Le logiciel de programmation Nostromo Array est un ensemble d'outils qui
enrichissent votre expérience de jeu lorsque vous utilisez le SpeedPad
Nostromo n50.
Il vous permet d'augmenter vos fonctions de jeu et d'améliorer les
possibilités de personnalisation. Il vous permet également de reconfigurer
votre contrôleur à votre guise, selon les jeux que vous utilisez.
Le Nostromo Array comprend deux composants principaux :
• Le Profile Editor, qui sert à créer et à modifier des profils. Un profil est
un ensemble de fonctions associées à des boutons qu vous pouvez
sauvegarder et attribuer à des jeux spécifiques.
• Le Loadout Manager, qui sert à programmer des profils de jeu précis
sur les contrôleurs.
Avec ce logiciel, vous pouvez :
CRÉER ET SAUVEGARDER VOS PROPRES PROFILS
• Créez des profils personnalisés pour chaque périphérique.
• Téléchargez des profils sur Internet.
ATTRIBUER DES PROFILS À DES JEUX SPÉCIFIQUES
• Attribuez des profils à vos jeux préférés chaque fois que vous les
démarrez.
RECONFIGURER OU REPROGRAMMER DES BOUTONS DE 3 FAÇONS
• Reconfigurez les boutons du SpeedPad pour qu'ils correspondent aux
touches du clavier.
• Attribuez les fonctions de certains boutons à d'autres boutons.
• Attribuez des macros à des boutons.
DÉCOUPER LES AXES
• Divisez n'importe quel axe en bandes ou sections et attribuez une
touche ou une macro à chacune d'elles.
UTILILISER TROIS NIVEAUX DE PROGRAMMATION
• Les niveaux de programmation rouge, vert et bleu quadruplent le
nombre de fonctions qui peuvent être programmées sur
d'autres boutons.
Création de profil
PROGRAMME PROFILE EDITOR
Le Profile Editor est un outil qui sert à créer et à personnaliser des profils.
Un profil est un ensemble de fonctions associées à des boutons que vous
pouvez sauvegarder et attribuer à des jeux spécifiques.
Voici quelques exemples d'actions que vous pouvez programmer :
• Touche individuelle – Définissez un bouton sur le contrôleur pour qu'il
fonctionne comme une touche de clavier.
• Macros – Enregistrez une séquence de frappe et/ou des actions du
contrôleur de jeu que vous pourrez exécuter à partir d'une seule
touche.
• Redéfinition de boutons – Redéfinissez les boutons du contrôleur de jeu
pour produire différents effets.
• Redéfinition des axes – Déplacez l'axe du contrôleur de jeu entre les
manettes de jeu ou les boutons, selon vos préférences.
• Fonctions d'axe améliorées – Divisez un axe en plusieurs bandes et
programmez différentes fonctions sur chacune d'elles.
• Trois niveaux de programmation – Utilisez l'un des trois boutons de
changement de niveau sur chaque contrôleur et quadruplez le nombre
de fonctions que vous pouvez programmer.
• Souris – Programmez le contrôleur de jeu pour qu'il fonctionne comme
une souris, ce qui vous permettra de l'utiliser pour parcourir les menus
et autres éléments sur le bureau.
11

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido