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MANUAL TÉCNICO WINNER-VV
RABBIT (NOVOLINE)

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Resumen de contenidos para Novomatic WINNER-VV

  • Página 1 MANUAL TÉCNICO WINNER-VV RABBIT (NOVOLINE)
  • Página 2 NOTA LEGAL “La información presentada en este manual pertenece a título exclusivo y privativo a NOVOMATIC GAMING SPAIN S.A. sin que su publicación suponga, en modo alguno, que los elementos publicados o en la forma en la cual se presentan, sea del dominio público. En consecuencia, queda terminantemente prohibida su reproducción, así...
  • Página 3: Tabla De Contenido

    En este Manual se describen las principales características técnicas y de funcionamiento del modelo WINNER- VV (Video-Video). El diseño y la fabricación de esta máquina han sido realizados por Novomatic Gaming Spain S.A., garantizando el cumplimiento de las Directivas Europeas de Seguridad Eléctrica y de Compatibilidad Electro-Magnética, así...
  • Página 4 ÍNDICE DE CONTENIDOS 5.4. MENÚ DE TEST________________________________________________________ 28 5.4.1. Hardware Test _____________________________________________________ 29 5.4.2. Parámetros básicos_________________________________________________ 32 5.4.3. Configuración de RED_______________________________________________ 32 5.4.4. Contabilidad de Seguridad____________________________________________ 34 5.4.5. Contabilidad Maestra________________________________________________ 34 5.4.6. Pantalla/Touchscreen _______________________________________________ 36 5.4.7. Parámetros de Contabilidad___________________________________________ 38 5.4.8.
  • Página 5: Instrucciones De Seguridad

    1. INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD ¡ SE RECOMIENDA LA LECTURA DE ESTE MANUAL ANTES DE PROCEDER A LA INSTALACIÓN DE LA MÁQUINA 1.1. ADVERTENCIAS DE SEGURIDAD Esta aparato puede ser usado por personas mayores de edad y personas con capacidades sensoriales, físicas o mentales reducidas, con falta de experiencia y conocimiento, siempre y cuando se les haya proporcionado la formación apropiada del uso del aparato, y de manera que comprendan los riesgos que implica.
  • Página 6: Instalación

    INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD 1.3. INSTALACIÓN Se recomienda seguir estas pautas a la hora de la instalación de la máquina para evitar peligros innecesarios: La máquina deberá instalarse sobre una superficie lisa y plana.  En ningún caso, se instalará a la intemperie, en lugares húmedos o en ambientes polvorientos. ...
  • Página 7: Fijación De La Máquina

    INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD 1.5. FIJACIÓN DE LA MÁQUINA Como medida de precaución y con el fin de evitar vuelcos accidentales ante cualquier percance o uso inadecuado, la máquina deberá estar fijada a la pared con los anclajes que se suministran en el interior del cajón de recaudación.
  • Página 8: Puesta En Marcha

    INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD 1.7. PUESTA EN MARCHA La puesta en marcha de la máquina y el acceso al interior de la misma, sólo podrá realizarlo personal técnico cualificado. Deberá tomar la precaución de retirar de los cajones de recaudación todo el material de información, manuales y llaves que acompañan a la máquina en el momento de su adquisición.
  • Página 9: Acceso Área Mantenimiento

    La gestión de estos residuos requiere de un trato especializado, siendo necesario la entrega a los agentes autorizados. Es necesario consultar la web de SPV (www.novomatic-spain.com) donde se le suministrará los datos y las condiciones para realizar la entrega del mismo, siendo a partir de este momento los gastos de la gestión a cargo...
  • Página 10: Características

    2. CARACTERÍSTICAS 2.1 DIMENSIONES 2.2 DATOS TÉCNICOS VALORES ELÉCTRICOS V = 230 V F = 50 Hz FUSIBLE = 2 x (T 3,15A/250V) 5x20 mm ENTRADA DE CRÉDITOS Selector de Monedas Tipo: CCTalk - Alimentación: 12 Vdc Modelos: X6–D2S Azkoyen Alimentación: 12Vdc Aceptación: 0,10 / 0,20 / 0,50 / 1 y 2€...
  • Página 11: Monética

    CARACTERÍSTICAS 2.3 MONÉTICA La distribución de las monedas en los pagadores, puede configurarse mediante los micros interruptores A1 y A3 de la carta MCB. POSICIÓN CONFIGURACIÓN HP1 0,20€ 0,10€ POSICIÓN CONFIGURACIÓN HP3 2€ 1€ El pagador HP2 siempre se configura para el pago con monedas de 1€. Los cajones de recaudación tienen una configuración fija: El CAJÓN 1 (de mayor tamaño) se destina para las monedas de 1€.
  • Página 12: Situación De Componentes

    CARACTERÍSTICAS 2.5 SITUACIÓN DE COMPONENTES 1.1. D ESCRIPCIÓN COMPONENTES Marco iluminación perimetral RGB 11 Altavoces superiores Conjunto teatrillo iluminado 12 Contadores electromecánicos y micro puerta Monitor TFT superior 23,8” 13 Ventilador Conjunto lector de billetes, reciclador y stacker 14 PC Fujitsu (Rabbit) Monitor TFT inferior 23,8”...
  • Página 13: Pulsadores

    3. PULSADORES 3.1 CONSOLA DE PULSADORES En la consola situada en el frontal de la máquina se dispone de un conjunto de diez pulsadores, cuyas funciones se describen a continuación: A PUNTOS Con créditos en el marcador de CRÉDITOS, permite acumular PUNTOS, EUROS o ninguna de las anteriores opciones, mostrándose NADA.
  • Página 14: Pulsadores De Servicio

    PULSADORES 3.2 PULSADORES DE SERVICIO En la carta (MCB) existen tres pulsadores y tres diodos LED de color verde que se iluminarán al actuar sobre INIT, TEST y DESC cada uno de los pulsadores de SERVICIO: TEST Este pulsador permite realizar un test exhaustivo de todos los componentes de la máquina. En el apartado 6.4 de este manual se describen con detalle las distintas fases de este TEST.
  • Página 15: Parámetros De Juego

    4. PARÁMETROS DE JUEGO 4.1 MICRO INTERRUPTORES (SW) La carta (MCB+) dispone de dos grupos de micros interruptores (A y B) que permiten configurar diversos parámetros que afectan principalmente a la monética y configuración del mueble. A continuación se muestran las opciones de configuración: CARTA (MCB+) GRUPO GRUPO...
  • Página 16: Otros Ajustes (Fecha Y Hora - Volumen - Idiomas)

    PARÁMETROS DE JUEGO 4.3 OTROS AJUSTES Entrando en el test y seleccionando PARÁMETROS BÁSICOS, se pueden configurar los siguientes parámetros: FECHA/HORA, VOLUMEN e IDIOMA. FECHA Y HORA Nos permite configurar la fecha y hora de la máquina. VOLUMEN DEL SONIDO Podremos ajustar el volumen del sonido del juego y también del sonido de ALARMA, los ajustes están entre 0 silencio (0%) y 31 alto (100%).
  • Página 17: Test De La Máquina

    5. TEST DE LA MÁQUINA 5.1 DESCRIPCIÓN GENERAL Mediante las diferentes pantallas del TEST tendremos acceso a la visualización de la contabilidad y estadísticas de la máquina. También se pueden modificar algunos parámetros del juego. Las páginas pueden ser seleccionadas pulsando el botón correspondiente mediante la pantalla táctil. Dispone de la posibilidad de cambio de idioma.
  • Página 18 TEST DE LA MÁQUINA...
  • Página 19 TEST DE LA MÁQUINA...
  • Página 20: Contadores Electrónicos

    TEST DE LA MÁQUINA 5.2.2 CONTADORES ELECTRÓNICOS Muestra los valores de los contadores electrónicos y los contadores de ciclos de partidas realizadas. Contadores 1 y 2 expresados en pasos de 0,20€, y contadores 3, 4, 5, 6, y 7 expresados en pasos de 0,10€. El contador 8 son las entradas de puntos.
  • Página 21: Últimos Eventos Almacenados

    TEST DE LA MÁQUINA 5.2.3 ÚLTIMOS EVENTOS ALMACENADOS Visualiza los últimos eventos almacenados. Mediante las flechas se podrá avanzar en la visualización del resto de eventos. 5.2.4 JUEGOS - GENERAL Permite configurar los parámetros generales de la máquina como los valores de las apuestas y rango de retorno.
  • Página 22: Nivel De Hopper/Recargar

    TEST DE LA MÁQUINA 5.2.5 NIVEL DE HOPPER/RECARGAR Muestra el nivel actual de cada hopper. Permite recargar cada uno de los hoppers de forma manual. (Todos los movimientos de recarga quedarán reflejados en la contabilidad de la máquina).
  • Página 23: Análisis De La Máquina

    TEST DE LA MÁQUINA 5.2.6 ANÁLISIS DE LA MÁQUINA Visualiza los valores de las condiciones de la máquina contabilizadas por tiempo, como aperturas de puertas.
  • Página 24: Juegos

    TEST DE LA MÁQUINA 5.2.7 JUEGOS Permite visualizar los parámetros y estadísticas de cada uno de los juegos. Se debe seleccionar el grupo de juego deseado, y posteriormente seleccionar el juego. También se pueden eliminar todas las estadísticas de los juegos.
  • Página 25: Menú De Servicio

    TEST DE LA MÁQUINA 5.3 MENÚ DE SERVICIO Activando la llave SERVICIO tendremos acceso a la visualización de la contabilidad, últimos eventos almacenados y las últimas partidas realizadas. También se pueden modificar algunos parámetros. Permite la posibilidad del cambio de idioma.
  • Página 26: Contabilidad De Servicio

    TEST DE LA MÁQUINA 5.3.1 CONTABILIDAD DE SERVICIO Muestra los valores de la contabilidad de servicio. Podemos visualizar los niveles de monedas en los hoppers y el de billetes en el reciclador. También se muestran, a modo de información, los niveles máximos configurados en cada uno de ellos. 5.3.2 ÚLTIMAS PARTIDAS Muestra las últimas partidas realizadas por la máquina.
  • Página 27: Parámetros

    TEST DE LA MÁQUINA 5.3.3 PARÁMETROS Permite ajustar el volumen del sonido de la máquina entre 0 silencio (0%) y 31 muy alto (100%). Para probar el ajuste se puede reproducir el sonido presionando en el botón SONIDO. También podremos dejar la máquina bloqueada (fuera de servicio), desactivando la OPERACIÓN DE JUEGO. Podremos seleccionar la opción de PAGO POR BILLETERO.
  • Página 28: Menú De Test

    TEST DE LA MÁQUINA 5.4 MENÚ DE TEST Para acceder al MENÚ de TEST, pulsaremos el botón TEST de la carta MCB situada en el interior de la máquina. Mediante el TEST, se podrán realizar pruebas de los diferentes dispositivos, cambiar parámetros y tareas de mantenimiento.
  • Página 29: Hardware Test

    TEST DE LA MÁQUINA 5.4.1 HARDWARE TEST Permite la verificación de los pulsadores e interruptores, accionando sobre ellos. Siempre mostrará el último pulsador o interruptor accionado. Las lámparas pertenecientes a los pulsadores accionados se encenderán cuando éstos sean accionados. Mediante el botón TEST se pueden encender sucesivamente las lámparas de la máquina. Presionando en el botón LISTA DE DISPOSITIVOS, nos permite visualizar el estado de los dispositivos registrados en la máquina.
  • Página 30 TEST DE LA MÁQUINA El siguiente TEST es para verificar el HARDWARE de MONEDAS. Las monedas introducidas se suman en los contadores de cada denominación. Se pueden activar o desactivar cada uno de los valores de monedas, y determinar la ruta de desvío, a cajón o hopper.
  • Página 31 TEST DE LA MÁQUINA El siguiente TEST es para verificar el HARDWARE del BILLETERO. Se pueden activar o desactivar cada uno de los valores de billetes, y determinar la ruta de desvío, a cajón o reciclador. Si se activa la opción de validar billete y devolución inmediata, los billetes después de ser leídos por el billetero serán devueltos sin entrar en el reciclador o cajón.
  • Página 32: Parámetros Básicos

    TEST DE LA MÁQUINA 5.4.2 PARÁMETROS BÁSICOS Los parámetros básicos que se pueden configurar son: FECHA/HORA, VOLUMEN e IDIOMA. Podremos ajustar el volumen del sonido del juego y también del sonido de ALARMA, los ajustes están entre 0 silencio (0%) y 31 alto (100%). El volumen mínimo de ALARMA es de (70%) 22. Se puede para probar el ajuste de volumen pulsando el botón SONIDO.
  • Página 33 TEST DE LA MÁQUINA...
  • Página 34: Contabilidad De Seguridad

    TEST DE LA MÁQUINA 5.4.4 CONTABILIDAD DE SEGURIDAD Muestra los valores de la CONTABILIDAD DE SEGURIDAD. Esta contabilidad sirve para verificar la contabilidad general del operador. Cada vez que se reinicia (LIMPIAR) la contabilidad de seguridad, el número de referencia se incrementa un paso y no puede ser cambiado.
  • Página 35 TEST DE LA MÁQUINA...
  • Página 36: Pantalla/Touchscreen

    TEST DE LA MÁQUINA 5.4.6 PANTALLA/TOUCHSCREEN Permite verificar los parámetros del monitor (la geometría y el color). Pulsando sobre cualquier color, se mostrará sólo la imagen. Al cambiar los parámetros del monitor, la pantalla táctil se debe verificar y posiblemente deberá ser recalibrada, para ello pulsaremos en el botón CALIBRAR.
  • Página 37 TEST DE LA MÁQUINA TEST DE LA MÁQUINA...
  • Página 38: Parámetros De Contabilidad

    TEST DE LA MÁQUINA 5.4.7 PARÁMETROS DE CONTABILIDAD Permite verificar y configurar los parámetros del PROTOCOLO de comunicación, así como los parámetros de MONEDAS, HOPPER, BILLETES y RECICLADOR. Se pueden ajustar las aceptaciones de monedas y billetes, configurar los niveles máximos de monedas en hoppers, y seleccionar los tipos de billetes utilizados para el pago.
  • Página 39 TEST DE LA MÁQUINA...
  • Página 40 TEST DE LA MÁQUINA...
  • Página 41: Parámetros Pin

    TEST DE LA MÁQUINA 5.4.8 PARÁMETROS PIN Permite configurar el acceso protegido a los diferentes menús de configuración y test de la máquina. Podemos proteger mediante PIN los accesos al MENU SERVICIO, y MENU OPERADOR. Todos los PIN deben ser introducidos dos veces, quedando almacenados con el botón CONFIRMAR. Si un PIN equivocado es insertado varias veces, la entrada puede quedar bloqueada hasta 12 horas.
  • Página 42: Lista De Eventos

    TEST DE LA MÁQUINA 5.4.9 LISTA DE EVENTOS Permite visualizar los últimos eventos ocurridos en la máquina, como conexiones, desconexiones, aperturas de puertas, modos de funcionamiento, etc… La fecha marca el inicio de grabación de eventos. La lista de eventos puede ser borrada con el botón ELIMINAR. El número de eventos máximo que se pueden mostrar es de 150.
  • Página 43: Reiniciar/Actualizar

    TEST DE LA MÁQUINA 5.4.10 REINICIAR/ACUALIZAR Permite realizar un RESET MASTER en la máquina. Toda la contabilidad y las estadísticas se vacían, todos los parámetros son restaurados a los valores predefinidos excepto contadores electromecánicos. Para operar con la máquina, se debe introducir la clave de acceso correcta. Mediante un cambio de claves de acceso la máquina se reinicia completamente (al igual que con el RESET MASTER).
  • Página 44: Fuera De Servicio

    6. FUERA DE SERVICIO En cada puesta en marcha se realiza una pequeña auto-verificación, tras la cual la máquina quedará preparada para el funcionamiento normal. Si no fuera el caso, compruebe las posibles fuentes de error. La máquina dispone de un sistema de detección de errores que interactúa en el normal funcionamiento. Si se produce una anomalía, la máquina interrumpirá...
  • Página 45 FUERA DE SERVICIO ERROR DE HARDWARE (HOPPER NO DETECTADO) DESCONECTADO Este mensaje aparece cuando se detecta un problema de comunicación entre la carta MCB y la bandeja de hoppers, se debe revisar lo siguiente: • Conexionado • Carta MCB (Conector P18) •...
  • Página 46 FUERA DE SERVICIO ERROR DE HARDWARE (ACEPTADOR DE BILLETES) APILADOR ATASCADO Es debido a que el lector de billetes detecta algún problema cuando debe apilar un billete entrado, o bien el apilador (stacker) está lleno. Se debe revisar lo siguiente: •...
  • Página 47: Mantenimiento

    7. MANTENIMIENTO 7.1 LECTOR DE BILLETES ITL NV9+ / NV11+ Los elementos más importantes, que deben someterse a mantenimiento, son las lentes, las carcasas transparentes y las cintas. Para un mantenimiento adecuado se puede utilizar un paño de algodón con agua y jabón neutro. El validador NV9USB ha sido diseñado para minimizar el deterioro sufrido por su uso a lo largo del tiempo.
  • Página 48 MANTENIMIENTO LIMPIEZA DE LAS CINTAS Recomendada cada 2 meses (o cuando lo requieran). 1. Asegurarse que el lector está encendido (con la alimentación conectada), habilitado (las luces del frontal deben estar encendidas). 2. Quitar la boca. 3. Insertar un papel, que no debe ser más ancho que la distancia entre las cintas, por el centro del lector para provocar que los motores arranquen.
  • Página 49 MANTENIMIENTO ACEPTADOR DE BILLETES ATASCADO Para extraer un billete atascado del reciclador es importante desconectar la alimentación del lector. Sacar el reciclador de la base, abrir la tapa trasera del reciclador presionando en las lengüetas laterales y extraer el billete atascado en el reciclador.
  • Página 50: Selector Modular X6-Ds2

    MANTENIMIENTO FUNCIONES PULSADOR FRONTAL DEL RECICLADOR El pulsador frontal del reciclador, además de para arreglar el atasco de un billete en el reciclador, se utiliza para las siguientes acciones: Acción Función Indicación Pulsándolo más de 2 segundos. Intercambio de protocolo de comunicación entre La luz de entrada se encenderá.
  • Página 51: Hopper Rode U-Ii

    MANTENIMIENTO 7.3 HOPPER AZKOYEN RODE U-II Un devolvedor rotativo de la serie U- II es un mecanismo inteligente destinado a la devolución o pago de un determinado tipo de moneda. LIMPIEZA El mantenimiento que requieren los devolvedores se resume en una limpieza general del aparato cada 500.000 extracciones de monedas.
  • Página 52: Conexionado

    Al tratarse de cartas montadas con componentes SMD, la reparación debe hacerse por técnicos cualificados. El servicio Postventa de Novomatic Gaming Spain S.A. está a su disposición para atender cualquier duda, reparación y suministro de recambios. www.novomatic-spain.com...
  • Página 53: Conexionado General

    CONEXIONADO GENERAL...
  • Página 54 CONEXIONADO GENERAL...
  • Página 55: Cartas Electrónicas

    9. CARTAS ELECTRÓNICAS PC FUJITSU COM 1 COM 2 RJ45 ETHERNET DVI TFT INFERIOR DP TFT SUPERIOR LLAVE HASP MÓDULO mSATA (SISTEMA) PUERTOS AUDIO (JUEGO) USB 2.0 CONECTOR DCA ALIM 12V LAS FLECHAS INDICAN EL PUNTO DE CONEXIÓN DE LAS MANGUERAS 1.2.
  • Página 56: Carta De Control (Mcb+)

    CARTAS ELECTRÓNICAS CARTA DE CONTROL – MAIN CONTROL BOARD (781204080101) PAGADORES SELECTOR ALIMENTACIÓN LL. SERVICIO CTRL PC Elementos integrados en esta carta: 1. Micro-interruptores de configuración de parámetros. 2. INTERRUPTORES y LEDS de activación de los micros de INIT, TEST y DESGARGA. 3.
  • Página 57: O De Control De Puerta (Mdb +)

    CARTAS ELECTRÓNICAS CARTA PUERTA - MAIN DOOR BOARD (781204111112) PULS.AUX. La carta MDB (781204080501) controla todos los elementos montados sobre la puerta. 1.3. O DE CONTROL DE PUERTA (MDB +) Carta Puerta (MDB +) NOMBRE Descripción Estado bus CAN del Controlador de I/O (ON=Error) Estado NMT del Controlador de I/O (ON=Ok) Estado NMT del Controlador de Rodillos (ON=Ok) Estado bus CAN del Controlador de Rodillos (ON=Error)
  • Página 58: Carta Distribuidora De Alimentacion

    CARTAS ELECTRÓNICAS CARTA DISTRIBUIDORA DE ALIMENTACION (781202080503B1) 12VDC FUENTE AC FUENTE TODOS LOS FUSIBLES SON DE 5A P24 a P29 son conectores idénticos y distribuyen la tensión de 12V DC a toda la máquina LED1 a LED6 indican el estado de los correspondientes fusibles (ON= fusible OK) 1.4.
  • Página 59: Declaración De Conformidad

    10. DECLARACIÓN DE CONFORMIDAD La empresa NOVOMATIC GAMING SPAIN S.A., por la presente: CERTIFICA Que la máquina recreativa del tipo “B”, mueble WINNER V-V, fabricada por NOVOMATIC GAMING SPAIN S.A. en España cumple las siguientes directivas y normas: 1.- DIRECTIVAS UE - 2014/35/UE DIRECTIVA DE BAJA TENSIÓN...
  • Página 60: Notas

    NOTAS...
  • Página 61 Novomatic Gaming Spain S.A. Polígono Industrial La Garena C/. Galileo Galilei 28 28806 Alcalá de Henares (Madrid) Tel. Comercial: 91 877 62 62 Tel. SPV: 902 430 276 Web: www.novomatic-spain.com Edición 1.03: Febrero 2020 Código: 5091000246...

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