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Stern Pinball BATMAN 755-51A3-12-Y Guia De Inicio Rapido página 10

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TRIM PRINTED CARD TO 5.5" X 2.94" TO FIT
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KRAN-
KRAN-
KRAN-
KUGEL
KUGEL
KUGEL
FLIPPERS
FLIPPERS
BATMAN & all related characters/elements are trademarks of & © DC Comics. (s08)
Ball schießen, um Punkte für beleuchteten
MINI-
MINI-
MINI-
sammeln.
S
S
S
P
P
P
Auf das
Fallziel
I
I
I
starten. Während
E
E
E
L
L
L
den Joker kämpfen, um
F
F
F
E
E
E
Auf
Mittlere Rampe
L
L
L
Minispielfeld zu sammeln, und Extra-Kugel zu beleuchten. Jeder
D
D
D
3. Schuss auf die
und startet den
Auf
Scarecrow-Loch
gegen Scarecrow zu kämpfen. Die sich bewegende
treffen, um
Multiball
die
Super Jackpot
Untere Bahnen
aufleuchten zu lassen (
Bahn
).
Alle
B-A-T-M-A-N Stehziele
am
Bat-Bunker
STERN PINBALL, INC. ALLE RECHTE VORBEHALTEN. GEDRUCKT IN DEN USA.
und
Stehziele
schießen, um
Joker Multiball
Super Jackpot
schießen, um
Mittlere Rampe
Bat-Pod-Eilmodus
schießen, um den
Scarecrow Multiball
zu starten. Während
Kran-Kugel
treffen, um Scarecrow zu besiegen und
am
Scarecrow-Loch
abschließen, um
Geheimnis
oberes rechtes Auswurfloch via linke
treffen, dann leuchtet
auf.
Talentschuss
Joker Multiball
Jackpots sammeln und gegen
zu erhalten.
Bat-Gadgets
auf dem
aktiviert die
Batmobil-Rampe
.
Kran
zu aktivieren und
Kran-Kugel
Scarecrow
aufleuchten zu lassen.
am
Bat-Bunker
Bat-Missionen
755-51A3-03-Y deutsch
zu
zu
?

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