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TRIM PRINTED CARD TO 5.5" X 2.94" TO FIT
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L
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PALLA
PALLA
PALLA
GRU
GRU
GRU
FLIPPERS
FLIPPERS
BATMAN & all related characters/elements are trademarks of & © DC Comics. (s08)
™
Tira la pinball per segnare i punti di
Colpisci il
Bersaglio a caduta
MINI-
MINI-
MINI-
C
C
C
Multiball Joker
A
A
A
combatti contro il Joker per segnare
M
M
M
Colpisci la
Rampa centrale
P
P
P
mini-campo da gioco e far illuminare
O
O
O
tiro sulla
Rampa centrale
inizierà la funzione
Colpisci la
buca dello Spaventapasseri
contro lo Spaventapasseri. Colpisci la
per avviare
colpisci la
illuminare il
Colpisci le
Corsie in basso
Batman
(buca di espulsione in alto a destra attraverso l'anello di
sinistra).
Completa i
bersagli Stand-Up
B-A-T-M-A-N
di Batman
STERN PINBALL, INC. TUTTI I DIRITTI RISERVATI. STAMPATO NEGLI USA.
e i
Bersagli Stand-Up
. Durante
Multiball Joker
per collezionare gli
si attiverà la
Hurry-Up della Bat-Pod
Multiball Spaventapasseri.
Palla Gru
per sconfiggere lo
Super Jackpot
della
per far illuminare
che compongono il nome
per illuminare
Missioni di Batman sul
.
Colpo di bravura
illuminato
per
, colleziona Jackpot e
Super Jackpot
.
Strumenti malvagi
Palla Extra
. Ad ogni terzo
Rampa Batmobile
.
per attivare la
Gru
Palla Gru
in movimento
Durante
Spav. Multiball
Spaventapasseri
Buca dello spaventapasseri
Mistero sul
Bunker
755-51A3-04-Y italiano
.
iniziare
nel
e
e lottare
,
e fare
.
Bunker di
?