SOUND SELECT (selección de sonido)
LAYER
Permite seleccionar el tipo de sonido que se usará para el tom bajo o alto.
Se añade una capa con una breve muestra PCM en las fuentes de sonido analógico
de los toms bajo y alto, lo que le permite cambiar el carácter del tono del ataque.
PARAMETERS (parámetros)
SWEEP
Ajusta el nivel de barrido del tom bajo o alto (que cambia la afinación al disparar el
sonido).
ATTACK
Ajusta el nivel del sonido de la capa del tom bajo o alto.
CUTOFF
Define la frecuencia de corte del filtro del tom bajo o alto.
Puede seleccionar un filtro de paso bajo (L), uno de paso alto (H) o la opción de no
usar filtro (THRU).
RESON (CUTOFF RESONANCE) [0.0%...100.0%]
Define la resonancia del punto de corte del filtro del tom bajo o alto.
Si incrementa este valor, el filtro oscilará, lo que puede hacer que el sonido continúe.
DRIVE
Define cuánto se distorsiona el tom bajo o alto. Se puede crear un sonido profundo
aplicando una distorsión moderada al tom bajo o alto.
MIX/ROUTE (mezclar/enrutar)
PAN
Ajusta el panorama (la localización estéreo izquierda y derecha).
DELAY
Ajusta la proporción de la señal a la que se aplica el efecto delay.
REVERB
Ajusta la proporción de la señal a la que se aplica el efecto reverb.
MASTER
Configura el efecto global como On (activado) o Bypass (desactivado).
SIDECH (SIDECHAIN)
Ajusta la proporción de la señal que se envía como SIDECHAIN.
[01...10]
[0.0%...100.0%]
[0.0%...100.0%]
[L0.0%...L99.5%, THRU, H0.5%...H100.0%]
[OFF, LOW, HIGH]
[L100%...L1%, C, R1%...R100%]
[0.0%...100.0%]
[0.0%...100.0%]
[ON, BYPASS]
[0.0%...100.0%]
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