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METTLER TOLEDO DL15
4.3.1
La pantalla
La pantalla consta de cuatro elementos diferentes. En el borde superior verá la línea de
título, con información sobre el menú (B) y el submenú (A) en el que se encuentra en
determinado momento, así como el nombre de la ventana.
Si el menú mostrado supera el campo visible de la pantalla, aparecerá a la derecha
una barra de desplazamiento (D), en forma de pequeña columna negra. En este caso,
puede desplazar hacia arriba o hacia abajo el campo visible de la pantalla utilizando las
teclas de flecha. La línea marcada en negro (C) muestra siempre la opción actualmente
seleccionada.
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Los tres campos descriptivos marcados en negro (E) en la zona inferior de la pantalla
muestran las funciones asignadas a las teclas de función (F1, F2 y F3), que están justa-
mente debajo, para la opción de menú seleccionada.
4.3.2
Las teclas de flecha
Las teclas de flecha están a la derecha de la pantalla.
Con ellas puede desplazar hacia arriba o hacia abajo la barra de desplazamiento negra
dentro del menú correspondiente, para seleccionar una opción de menú. Si pulsa las teclas
de flecha a la vez que la de mayúsculas (marcada con una flecha hacia arriba), la barra
de desplazamiento se desplazará hacia arriba o hacia abajo tres líneas de una vez.
4.3.3
Las teclas de función
Las teclas de función se encuentran debajo de la pantalla. Su asignación depende de
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la opción de menú seleccionada y se indica con ayuda de los tres campos descriptivos
marcados en negro que aparecen en la parte inferior de la pantalla, p. ej. Impr. para la
orden de "Imprimir", u OK para confirmar una selección o un cambio.
4.3.4
Las teclas de introducción de datos
Las teclas de introducción de datos se encuentran a la derecha del panel de control. Con
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ellas pueden introducirse las letras, cifras y caracteres especiales deseados.
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Introducción de la secuencia de caracteres deseada en un campo descriptivo
Para introducir una cifra o una de las letras escritas sobre ella, pulse la tecla correspon-
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diente tantas veces como sea necesario para que el carácter deseado aparezca en la
pantalla. Tras una corta pausa, el cursor adelantará un lugar para permitir la introducción
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del siguiente carácter.
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El valorador
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