Pannello di controllo
6
B
Il pannello di controllo include controlli di base e controlli più avanzati come giù/fermo che
utilizzerai man mano che avanzi nell'allenamento.
Spia di stato: si illumina per fornire lo stato Teach & Treat:
A.
•
Luce verde fissa: l'erogatore è acceso e le batterie sono cariche.
•
Luce blu fissa: l'erogatore è in modalità Giù/Fermo.
•
Luce rossa fissa (premendo il pulsante, la luce diventa verde per 1 s): la carica della
batteria è bassa; sostituisci le batterie.
•
Luce rossa lampeggiante veloce (con segnale acustico): l'erogatore si è inceppato.
•
Luce gialla lampeggiante veloce (con segnale acustico): l'erogatore è vuoto.
B.
Selettore del volume: controlla il volume del segnale acustico quando vengono erogati i premi.
C.
Pulsante di associazione: utilizzato per associare il telecomando all'erogatore se
l'associazione viene persa.
D.
Selettore delle impostazioni dei premi:
•
Singolo: eroga un premio alla volta.
•
Multipli: eroga 3 premi in successione (a seconda della dimensione del premio).
•
Segnale: emette un segnale acustico per avvisarti quando erogare premi. Quando
questa impostazione è selezionata, il timer emette un segnale acustico, ma il premio
non verrà erogato finché non premi il pulsante di erogazione
E.
Manopola della velocità di erogazione dei premi: determina la frequenza dei premi
(in secondi) durante l'allenamento giù/fermo.
F.
Selettore modalità Fisso/Variabile:
•
Fisso: eroga premi/crocchette alla frequenza esatta selezionata sul quadrante della
velocità di erogazione premi.
•
Variabile: eroga i premi a un intervallo imprevedibile calcolando la media della
frequenza selezionata sul quadrante della frequenza di erogazione dei premi.
A
Sessione Giù/Fermo
C
Singolo
Alta
Media
Bassa
Segnale
Spento
F
D
E
Fisso
Variabile
sul telecomando.