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LORGAR LRG-GP510 Manual De Instrucciones página 35

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  • ESPAÑOL, página 28
2. Démarrage de la manette de jeu et connexion à des appareils.
Sans fil
Android
Selon le schéma A (voir page
3)
iOS
Par le régime C (voir page 4)
PC
Selon le schéma D (voir page
4)
Nintend
Menu « Home » (« Accueil »)
o Switch
de la console →
« Contrôleurs » → « Modifier le
mode de détention / l'ordre ».
Procéder selon le schéma F
(voir page 5)
PS3
Selon le schéma H (voir
page 5)
Les indicateurs LED ⑧s'allument si la connexion est réussie.
3. Arrêt. Appuyez et maintenez le bouton Home (Accueil) ④ pendant 5 secondes Une
manette de jeu connectée par BT s'éteint automatiquement après 5 minutes d'inactivité.
Une manette de jeu connectée par un câble USB ne se déconnecte pas automatiquement
lorsqu'elle est inactive.
CARACTÉRISTIQUES DE CONNEXION AUX APPAREILS
Les systèmes d'exploitation Android et iOS ne prennent pas actuellement en charge la
fonction de vibration de la manette de jeu.
Lorsque la manette de jeu est connectée à la Nintendo Switch, les boutons changent leur
valeur en (voir le tableau 1 à la page 6). Jusqu'à 8 manettes de jeu peuvent être
connectées à la Nintendo Switch. La combinaison des indicateurs LED ⑧ en jeu
multijoueur correspond au numéro du joueur (voir tableau 2 à la page 6).
Lorsqu'une manette de jeu est connectée à la PS3, les boutons changent de signification
(voir le tableau 3 à la page 6). Jusqu'à 7 manettes de jeu peuvent être connectées à la
PS3. La combinaison des indicateurs LED ⑧ en jeu multijoueur correspond au numéro
du joueur (voir le tableau 4 à la page 6).
Bouton R3. Appuyer sur le joystick droit ⑨ en position extrême droite correspond à
appuyer sur le bouton R3.
Bouton L3. Appuyer sur le joystick gauche ① dans la position la plus à gauche
correspond à appuyer sur le bouton L3.
Bouton Turbo ③. Le mode « Turbo » est utilisé pour répéter automatiquement la
commande en continu.
Pour attribuer le mode « Turbo », appuyez et maintenez enfoncé le bouton souhaité(A,
B, X, Y ⑥, LB, RB ⑬, LT, RT ⑩) et appuyez sur le bouton Turbo ③. Un bref signal
de vibration est émis lorsque le mode « Turbo » est activé. Le rétroéclairage du joystick
droit ⑨ clignote en rouge tant que le mode « Turbo » est actif.
Pour annuler le mode Turbo, maintenez enfoncé le bouton pour lequel il a été sélectionné
et appuyez sur le bouton Turbo ③. Le rétroéclairage du joystick droit ⑨ s'allume en
bleu lorsque le mode « Turbo » est désactivé.
Lorsqu'il est connecté à la Nintendo Switch, le boutonTurbo ③ peut être utilisé comme
un bouton de capture d'écran, pour afficher la durée de la vidéo, pour changer les
fonctions du mode « Turbo ». Pour passer d'une fonction à l'autre en mode « Turbo »,
maintenez le bouton R3 enfoncé, puis appuyez sur le bouton Turbo ③.
Bouton Home (Accueil) ④ est utilisé pour quitter le jeu, revenir à la page d'accueil et
aussi pour éteindre la manette de jeu.
Le bouton de réinitialisation ⑮ est pressé avec un objet fin (épingle spéciale, trombone,
etc.) et sert à réinitialiser la manette de jeu.
FONCTIONS DES BOUTONS
Filaire
Selon le schéma B (voir page 3)
Non pris en charge
Selon le schéma E (voir page 4)
Menu « Home » (« Accueil ») de la
console → « Reglages du
système » → « Contrôleurs/
capteurs » → « Connexion filaire du
contrôleur Pro ». Procéder selon le
schéma G (voir page 5)
Non pris en charge
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