Descargar Imprimir esta página

ZAZU OCEAN PROJECTOR Manual De Usuario página 15

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 11
PRIROČNIK
OCEANSKI PROJEKTOR
V igrači se nahaja modul. Vzemite ga ven in vstavite 3xAA
baterije (niso vključene). Vstavite modul v igračo. Za delo-
vanje odpnite Velcro sprijemalni trak na spodnjem delu
igrače, kjer se nahajajo gumbi. Koristite samo alkalne
baterije, ne cink-ugljik baterije.
Igračo prižgete s pritiskom na velik
A
Melodijo lahko izbirate z drsnim
B
OFF: brez glasbe
1
Zvok oceana
2
Uspavanke
3
Bitje srca
Glasnost, od glasne do tihe (high-low), izberete z
C
GUMBOM
C.
drsnim
Senzor za jok ON/OFF (vklop/izklop) omogoča
D
drsni
GUMB
D.
Ko je sensor za jok aktiviran, se bo program za spanje
pričel od 2 stopnje, da umiri in uspava vašega malčka.
Opomba Cry-senzor ostane aktiven 12 ur.
Avtomatski izklop: celotni 3 stopenjski program spanja se
avtomatsko UGASNE po 30 minutah.
A
D
TEHNIČNE IN VARNOSTNE INFORMACIJE
- POMEMBNO! Shranite za poznejšo uporabo.
- Izdelek ustreza in presega vse EU, CA, AU, NZ, RU, USA & CN
standarde in varnostne zahteve.
- Hranite embalažo izven dosega otrok.
- Zagotovite da je izdelek izven dosega najmlajših otrok.
Nikoli ne dovolite, da se vaš otrok igra z baterijami.
- Ta izdelek deluje z 3x AA 1,5V baterijami (niso priložene).
- Uporabljajte samo priporočene baterije. Izpraznjene baterije izstavite
iz izdelka. Baterije naj vstavlja samo odrasla oseba.
- Ne mešajte starih in novih baterij.
- Ne mešajte različnih vrst baterij alkalne, klasične (karbon-cink)
ali za ponovno polnjenje (nikelj-kadmij).
- Koristite samo alkalne baterije, ne cink-ugljik baterije.
GUMB
A.
GUMBOM
B.
C
B
PROGRAM SPANJA V 3 KORAKIH
Otto/Cody umiri in uspava vašega malčka v 3 korakih
spalnega programa. Traja 30 minut in se nato
avtomatsko ugasne.
KORAK 1
Ob pomirjajočih zvokih oceana,
lahko vaš malček opazuje stropno
projekcijo premikajočih valov
in plavajočih oranžnih ribic,
med poslušanjem pomirjujočih
0-10 MIN
oceanov.
KORAK 2
Zmanjša se svetilnost in
premikanje valov ter zmanjša se
število plavajočih ribic. Glasba se
spremeni v podvodne mehurčke.
10-20 MIN
KORAK 3
Brez premikanja valov in ribic.
Brez zvoka.
20-30 MIN
Za najboljšo projekcijo namestite igračo od 1 do 2,5
metra stran od sten in stropa. Ko se moč baterij
prične zmanjševati, se zmanjša jasnost projekcije
in nekatere lastnosti lahko nehajo delovati.
- Baterij, ki niso namenjene polnjenju, jih ni mogoče polniti.
- Baterije morajo biti nameščene v pravilni polariteti.
- Ne povzročajte kratkega stika na napajalnem terminalu.
- Ne postavljajte izdelka v otroško posteljico oz preblizu otroka.
- Igračko lahko ročno operete in posušite na zraku.
Pred pranjem odstranite modul iz igrače.
- Lučka se ne segreje.
- Izdelek ni vodoodporen. Poskrbite da je na suhem.
- Za čiščenje uporabljajte vlažno krpo.
- Ne poskušajte razstaviti luči, če preneha delovati.
Obrnite se na uvoznika.
Manufactured and distributed by ZAZU
PO Box 299 | 3740 AG Baarn
The Netherlands | info@zazu-kids.nl
SI
Umiritev vašega malčka
Zaspanost
Spanje

Publicidad

loading

Productos relacionados para ZAZU OCEAN PROJECTOR