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Label i FeedGood M 3030 Guía Rápida página 17

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Cómo  modificar  un  elemento/código  
1.   Seleccione  el  elemento/código  que  desea  modificar  y  después  
presione  u.  
2.   Presione  q  o  p  para  seleccionar  el  campo  que  desea  
modificar.  
3.   Presione  u  para  programar  el  campo  seleccionado.  
Nota:  el  Dry  Matter  representa  el  porcentaje  de  la  parte  seca  del  
Ingrediente.  Utilizando  este  parámetro,  se  puede  programar  el  
peso  de  los  Ingredientes  de  las  Recetas  para  Animales  
configurando  solo  el  peso  de  la  parte  seca  (Peso  Dry).  Para  
señalar  que  el  Ingrediente  tiene  el  Dry  Matter  programado,  el  
display  muestra  el  icono   .  
Nota:  la  Función  Jump  permite  configurar  el  modo  con  el  que,  
durante  la  Ejecución  de  la  Receta,  se  produce  el  paso  al  
siguiente  elemento.  Para  señalar  que  el  elemento  tiene  la  
Función  Jump  deshabilitada,  el  display  muestra  el  icono   .  
Nota:  por  Añadido  Manual  se  entiende  un  Ingrediente  que  no  se  
pesa  en  el  carro  mezclador  durante  la  Ejecución  de  Recetas,  
sino  que  se  pesa  en  una  báscula  de  precisión  antes  de  ser  
vertido  en  el  cajón  del  carro  mezclador.  
Para  señalar  que  el  Ingrediente  tiene  el  parámetro  Añadido  
Manual  programado,  el  display  muestra  el  icono  
 
 
Cómo  eliminar  un  elemento/código  
1.   Seleccione  el  elemento/código  que  desea  eliminar.  
2.   Presione  MENU,  seleccione  el  campo  "ELIMINAR  
nombre_archivo"  y  después  presione  u.  
3.   Presione  OK  para  eliminar  el  Nombre  seleccionado.  
Nota:  si  un  Ingrediente/Resto/Grupo  es  eliminado,  también  se  
elimina  automáticamente  en  los  Totalizadores.  
 
 
 
i•FeedGood  M-3030  •  Guía  Rápida  |  15  
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