Cómo modificar un elemento/código
1. Seleccione el elemento/código que desea modificar y después
presione u.
2. Presione q o p para seleccionar el campo que desea
modificar.
3. Presione u para programar el campo seleccionado.
Nota: el Dry Matter representa el porcentaje de la parte seca del
Ingrediente. Utilizando este parámetro, se puede programar el
peso de los Ingredientes de las Recetas para Animales
configurando solo el peso de la parte seca (Peso Dry). Para
señalar que el Ingrediente tiene el Dry Matter programado, el
display muestra el icono .
Nota: la Función Jump permite configurar el modo con el que,
durante la Ejecución de la Receta, se produce el paso al
siguiente elemento. Para señalar que el elemento tiene la
Función Jump deshabilitada, el display muestra el icono .
Nota: por Añadido Manual se entiende un Ingrediente que no se
pesa en el carro mezclador durante la Ejecución de Recetas,
sino que se pesa en una báscula de precisión antes de ser
vertido en el cajón del carro mezclador.
Para señalar que el Ingrediente tiene el parámetro Añadido
Manual programado, el display muestra el icono
Cómo eliminar un elemento/código
1. Seleccione el elemento/código que desea eliminar.
2. Presione MENU, seleccione el campo "ELIMINAR
nombre_archivo" y después presione u.
3. Presione OK para eliminar el Nombre seleccionado.
Nota: si un Ingrediente/Resto/Grupo es eliminado, también se
elimina automáticamente en los Totalizadores.
i•FeedGood M-3030 • Guía Rápida | 15
.