INTRODUCCIÓN A LOS MENÚS
LCD
DISPLAY LCD
El panel del display de LCD suministra al operador acceso a los
detalles precisos de los ajustes de todos los parámetros digitales de
la consola, los controles de memoria rápida (snapshots), los
parámetros dinámicos y de efectos y a la mayoría de las opciones
de configuración.
El panel se ha diseñado para poder trabajar en él de la forma más
fácil e intuitiva posible con la mínima cantidad de controles posibles.
El display tiene cuatro funciones básicas que se seleccionan con los
cuatro botones alrededor del display y se iluminan para mostrar en
cuál de los modos estamos. Los modos son los siguientes:
SELECT
?
La pantalla muestra información adicional y detallada sobre los
valores y funciones de control, permitiendo realizar un ajuste
preciso de esos valores.
SNAPSHOT
?
La pantalla muestra información sobre las memorias de acceso
rápido (snapshots) que guardan y recuperan los valores de
todos los parámetros de la mesa.
DYN/FX
?
La pantalla muestra información sobre las secciones de
dinámica y efectos.
MENU
?
La pantalla muestra información sobre los menús del sistema
para poder actualizarlos y reinicializar la mesa.El poten-
ciómetro PARAM, las cuatro teclas de cursores y los cuatro
botones cuadrados permiten acceder a todas estas funciones.
UTILIZANDO EL PANEL DEL DISPLAY
El panel del display sigue unos cuantos principios básicos:
Al pulsar uno de los botones de selección de modo, el display
?
muestra dicho modo en la misma configuración que estaba la
última vez que lo seleccionamos.
Si hay varias opciones que se puedan vari-
?
ar en este modo, la primera opción
disponible (o la última utilizada) se ilumi-
nará a la espera que confirmemos la
entrada con la tecla ENTER/YES o que la
ajustemos con el potenciómetro PARAM.
Cuando hay varias opciones disponibles para modificarlas, se
?
muestran dos líneas en la pantalla y las teclas de cursor UP o
DOWN se iluminarán indicando que nos podemos mover
entre las diferentes opciones usando estas teclas.
Si hay más de una opción disponible en una línea de la pan-
?
talla, las teclas de cursor LEFT y RIGHT se iluminan indicando
que nos podemos desplazar por la línea usando estas teclas.
En todo momento, sólo una de estas teclas, la que sea la
?
apropiada para la función, se iluminará.
Al pulsar la tecla ENTER/YES seleccionamos la opción.
?
Una vez que hemos seleccionado una opción la tecla
?
EXIT/NO se iluminará, permitiéndonos volver a la pantalla
anterior.
Si hemos realizado algún cambio, la tecla UNDO se iluminará
?
para permitirnos deshacerlo y la tecla REDO para volver a
hacerlo.
En lugar de utilizar las teclas UP/DOWN para movernos por
?
la pantalla y las teclas LEFT/RIGHT para movernos en la línea,
podemos usar el potenciómetro PARAM para movernos
mucho más rápido por todas las opciones disponibles.
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UTILIZANDO LAS MEMORIAS
RÁPIDAS (SNAPSHOTS)
Las memorias rápidas permiten almacenar los ajustes actuales de la
consola para recuperarlos posteriormente cuando se desee. Cada
una de las funciones de la barra E-STRIP incluidos los ajustes de EQ,
niveles de envíos auxiliares, control panorámico y posición del fader
se almacenan internamente en una de las 100 memorias snapshots
a las que se puede poner nombre y recuperar manual o automáti-
camente.Las memorias rápidas
se pueden recuperar para edi-
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tarlas aunque se las puede
2:SNAPSHOT#002
cambiar el nombre desde el
display LCD sin necesidad de
recuperarlas.
ALMACENANDO MEMORIAS RÁPIDAS
Para almacenar una snapshot simplemente se realizan el/los cam-
bio(s) necesario(s) en los canales correspondientes y entonces pul-
sando la tecla STORE de la sección SNAPSHOT en el lado derecho
de la mesa guardamos la configuración. Los diversos valores se
guardan en la actual memoria rápida, aunque si se quiere se pueden
guardar esos valores en cualquier otra memoria rápida. Si una
memoria rápida no se guarda antes de recuperar otra todos los
ajustes se perderán, ya que no se guardaron.
RECUPERANDO MEMORIAS RÁPIDAS
Cuando se necesita recuperar manualmente una memoria rápida,
pulsar la tecla de modo SNAPSHOT al lado del display que nos da
una lista de 100 localizaciones de memorias rápidas. Utilizando las
teclas de cursores o el potenciómetro PARAM nos movemos por la
lista de nombres, remarcando la memoria rápida (selección ilumina-
da) y recuperamos la memoria pulsando la tecla RECALL en la sec-
ción SNAPSHOT del lado derecho de la mesa.
PONIENDO NOMBRE A LAS MEMORIAS RÁPIDAS
Cada memoria rápida puede tener un nombre de hasta doce car-
acteres alfanuméricos y este nombre se puede variar de la siguiente
forma:
Seleccionar el modo SNAPSHOT en el display.
?
Remarcar la posición de memoria rápida deseada y pulsar
?
ENTER/YES. La pantalla ahora mostrará información de esta
posición de memoria.
Seleccionar cada carácter utilizando la rueda de selección y uti-
?
lizar los cursores LEFT/RIGHT para variar de un carácter a otro.
Pulsar ENTER/YES para guardar el nombre.
?
<Snapshot # 1>
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