Capítulo 8 Guía de parámetros
SLOW GEAR
Produce el efecto volume-swell (sonido "como de violín").
Parámetro/
Explicación
Intervalo
Sens (Sensitivity)
Ajusta la sensibilidad del slow gear. Si está
ajustado a un valor más bajo, se puede obtener
el efecto de slow gear con sólo un punteado con
0–100
más potencia, y no se consigue ningún efecto
con un punteado más flojo. Si el valor es más
alto, el efecto se obtiene incluso con un
punteado más flojo.
Rise Time
Ajusta el tiempo que necesita el volumen para
0–100
alcanzar el máximo desde el momento en que
se empieza a puntear.
DEFRETTER
Simula un bajo sin trastes.
Parámetro/
Explicación
Intervalo
Tone
-50–+50
Ajusta la cantidad de disipación entre las notas.
Sens (Sensitivity)
Controla la sensibilidad de entrada del
0–100
defretter.
Attack
0–100
Ajusta el ataque del sonido del punteado.
EffectLev (Effect Level)
0–100
Ajusta el volumen del sonido defretter.
DirectLev (Direct Level)
0–100
Ajusta el volumen del sonido directo.
110
BASS SYNTH
Es un sonido de sintetizador que procesa la señal de entrada de
bajo.
• A causa de la necesidad de analizar el tono, los acordes (dos o más sonidos
reproducidos simultáneamente) no se pueden reproducir. Asegúrese de
silenciar todas las otras cuerdas y de reproducir sólo una nota a la vez.
• Cuando quiera tocar la siguiente cuerda mientras se reproduce cierto
sonido, silencie el sonido anterior y luego toque la siguiente con un ataque
claro. Si la unidad no puede detectar el ataque, es posible que no suene
correctamente.
• La sensibilidad puede variar de acuerdo con el mando TONE del bajo y el
tipo de pastilla.
Parámetro/
Explicación
Intervalo
Wave
Selecciona un tipo de onda en el que se basa el sonido de
sintetizador.
Crea un sonido de sintetizador con forma de
Saw
onda de sierra (
Crea un sonido de sintetizador con forma de
Square
onda cuadrada (
Cutoff (Cutoff Frequency)
Ajusta la frecuencia donde se corta el contenido
0–100
de los armónicos del sonido.
Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia (y la
coloración del tono) en el sonido del
0–100
sintetizador. Cuanto más alto sea el valor, más
se enfatiza la coloración del tono.
FLT.Sens (Filter Sensitivity)
Ajusta la cantidad de filtro aplicado en
0–100
respuesta a la entrada.
FLT.Decay (Filter Decay)
Ajusta el tiempo necesario para que el filtro
0–100
finalice el barrido.
FLT.Depth (Filter Depth)
Ajusta la profundidad del filtro. Cuanto más
0–100
alto sea el valor, más drásticamente cambiará el
filtro.
Synth Lev (Synth Level)
0–100
Ajusta el volumen del sonido de sintetizador.
DirectLev (Direct Level)
0–100
Ajusta el volumen del sonido directo.
).
).