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SSS Siedle CFPM 611-02 Informacion De Producto página 33

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  • ESPAÑOL, página 32
biométricas. En tal caso, probar con
otro dedo. Esto afecta principal-
mente a los niños y a los ancianos, a
los que incluso puede que no se les
reconozca ningún dedo.
3 Modo de funcionamiento
• Abrir la tapa articulada del lado
posterior del módulo con ayuda de
un destornillador.
• Ajustar el modo de funciona-
miento deseado (entre 0 y 9) en el
selector giratorio. Después de haber
ajustado el modo de funcionamiento
deseado, cerrar la tapa y volver a
montar el módulo.
4 Modos de funcionamiento
configurables:
1
Modo maestro
5
Modo Administrador
de grupo
9
Modo Administrador
0, 2-4, 6-8
Modo de borrado
Modo maestro
(Posición de interruptor 1)
• 1 Dedo de maestro
• 100 Dedo de usuario
Modo Administrador de grupo
(Posición de interruptor 5)
• 1 Dedo de administrador de grupo
• 5 Dedo de maestro de grupo
• 100 Dedos de usuario distribuidos
arbitrariamente por todos los grupos
(máximo 100 dedos de usuario en
total).
Modo Administrador
(Posición de interruptor 9)
• 1 Dedo de administrador
• 5 Dedo de maestro
• 100 Dedo de usuario
Modo de borrado
(Posición de interruptor 0, 2-4, 6-8)
• Borrar todos los dedos
Qué dedos hay?
Qué puede hacer un dedo?
Cada dedo se puede leer para un
solo tipo.
Dedo de usuario
• Cantidad máx. 100
• Autorizado a activar la función
(p. ej. abrepuertas). Solo los dedos
de usuario pueden activar esta fun-
ción de conmutación.
Dedo de maestro
• Autorizado a leer un máximo de
100 dedos de usuario.
Dedo de administrador
• Cantidad máx. 1
• Autorizado a leer un máximo de
5 dedos de maestro.
Dedo de administrador de grupo
• Cantidad máx. 1
• Autorizado a leer un máximo de
5 dedos de maestro de grupo.
Dedo de maestro de grupo
• Cantidad máx. 5
• Autorizado a leer/borrar un
máximo de 100 dedos de usuario
distribuidos en hasta 5 grupos.
Indicaciones importantes
Para posteriormente poder tener
todavía una visión sinóptica de las
autorizaciones concedidas, deberían
anotarse en la tabla de dedos que
se adjunta los dedos y las personas
correspondientes. Antes de rellenar
la tabla, copie la tabla de dedos de
manera acorde.
5 Pasar el dedo correctamente
por encima del sensor
• Para que el módulo pueda reco-
nocer su dedo, debe pasar el dedo
por encima del sensor para su
lectura. Asegúrese de que durante
la lectura del dedo, la velocidad, la
orientación y la ligera presión de
contacto sean lo más constantes
posibles.
• La operación de lectura debe
iniciarse dentro de un margen de
10 segundos a partir de la acti-
vación, ya que, de lo contrario, el
FPM 611-... vuelve a pasar al estado
de servicio.
• Las interrupciones de más de
15 segundos. provocan automá-
ticamente el cambio al estado de
servicio. (Rebasamiento del límite de
tiempo)
Lectura de dedos
Proceso general para la lectura de
un dedo.
Pasar el dedo por el
sensor.
El LED derecho (verde) parpadea
durante aprox. 3 segundo.
A continuación, se enciende el LED
izquierdo (rojo).
Pasar de nuevo el
dedo por el sensor.
El LED derecho (verde) parpadea
durante aprox. 3 segundo.
A continuación, se enciende el LED
izquierdo (rojo).
Pasar de nuevo el
dedo por el sensor.
El LED derecho (verde) parpadea
durante aprox. 3 segundos.
A continuación, se enciende el LED
derecho (verde).
Si no se ha podido obtener una
imagen suficientemente buena, el
LED izquierdo (rojo) parpadea tres
veces rápidamente. En tal caso,
repetir el proceso.
Dedo de maestro
En este modo se pueden aprender
automáticamente un dedo de
maestro y máximo 100 dedos de
usuario. El primer dedo que se lea se
convertirá automáticamente en dedo
de maestro. Solo el dedo de maestro
está autorizado a aprender automá-
ticamente los dedos de usuario.
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