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RHINO BAET-30 Manual De Uso página 68

Báscula electrónica etiquetadora
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Para salir de programación se deberá pulsar la tecla
MENU hasta retornar a la situación de trabajo.
9. FORMATOS [ 6 ]
Las básculas de la BAET-30 permiten la impresión
de logos tanto en el ticket como en la etiqueta.
Las máquinas tendrán incorporados 100 logotipos
fijos y otros 100 logos que el cliente puede cargar a
través del programa RMS como máximo (La báscula
podría no aceptar los 100 logos tele cargables si se
supera el espacio disponible en la memoria).
En cuanto al tamaño, el máximo de cada una de
esas imágenes será de un máximo de 432 píxeles de
ancho y 432 de alto.
La velocidad de impresión máxima es 90 mm por
segundo tanto para ticket como etiqueta.
9.1.1. IMPRESIÓN DE LOGOTIPOS
Imprimir un LOGO EN UNA ETIQUETA:
Se tendrá el campo número 44. En el campo Tl (tipo
de logo) se ha de elegir el número del tipo de logo que
se quiere representar (del 1 al 100 los fijos y del 101 al
200 los programables).
Si el tipo de logo está puesto a 0 no se imprimirá
ninguno.
Ver Apdo. 8.1.1 Programar formato de etiqueta.
Imprimir LOGOS EN TICKET:
Se permite la impresión de cuadro en los tickets
68
programables. Para ello, ver Apdo. 8.2.1 Programar
formato de ticket.
9.1.2. PROGRAMA DE CARGA DE LOGOS
En las básculas existe la posibilidad de incorporar
100 logos a partir de una imagen que tenga o desarrolle
el usuario. Las especificaciones a cumplir serán las
siguientes:
El tamaño máximo de la imagen será de 432
x 432 píxeles y en blanco y negro. La imagen puede
ser cuadrada o rectangular. Ha de tenerse en cuenta
que cuanto mayor sea la imagen más tiempo tardará
en imprimirse en el ticket y en la etiqueta.
El tamaño en píxeles debe ser, tanto en ancho
como en largo, múltiplo de 8 y se da como relación que
1 cm equivale aproximadamente a 80 píxeles.
Ejemplo: Una imagen de 1 cm2 cuadrada sería
definida como de 80 x 80 píxeles.
El formato de la imagen debe ser de tipo BMP
y de formato "mapa de bits monocromo". Para ello se
recomienda realizar el dibujo en el programa "Paint" de
Windows 95.
Una vez se tiene la imagen es enviada a través del
PC.
Estos logos se podrán incluir en los formatos de
ticket programables (ver Apdo. 8.2.1 Programar formato
de ticket), donde habrá que introducir la posición, modo,
número de logo y rotación.

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Este manual también es adecuado para:

Baet-30x