English
GAME OPTIONS
5. CHECK POINT
•
Players: 1P 2P 3P 4P
•
Time: 30 seconds
•
2 points per shot.
If the player fails to reach the target score, the game
•
ends. When the player's score reaches the target score,
the game time is automatically extended.
Target score: 24 / 52 / 68 / 86.
•
Corresponding additional time: 20s / 10s / 10s / 10s.
•
If a player scores 98 points, the game is over. The player
with the most points wins.
6. AROUND THE WORLD
Players:
1P 2P 3P 4P
•
2 points per shot.
•
The winner is the player who gets 10 points in the
•
shortest time.
7. LEFT AND RIGHT SHOT
Players:
1P 2P 3P 4P
•
Time: 30/45/60 seconds.
•
When you hear the "Left" sound effect, shoot the ball
•
into the left basket. When you hear the "Right" sound
effect, shoot the ball into the right basket. You can get
2 points after shooting into the blinking hoop.
•
The player with the most points scored wins.
8. RECORD BREAKER
•
Time: 60 seconds.
•
1 point per shot. You can only shoot the ball into the
left-side basket.
When the first player's game ends, the next player can
•
start the game by pressing the "PLAY" key, and so on in
a similar fashion. If a player scores 99 points, the game
is over.
•
At the end of each game, the highest score is displayed
on the right. When a player's score exceeds the highest
score shown on the right, the original score will be
replaced. (powering off to clear the record)
BG125Y23001
(The last page)
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5. CONTROL DE PUNTO
•
Jugador: 1P 2P 3P 4P
•
El tiempo: 30 segundos.
•
2 puntos por disparo.
Si el jugador falla en alcanzar el puntaje objetivo, el
•
juego terminará. Cuando el puntaje del jugador alcanza
la puntuación objetivo, el tiempo de juego se extiende
automáticamente.
Puntuación objetivo: 24 / 52 / 68 / 86.
•
Tiempo correspondiente a ser agregado: 20S / 10S / 10S / 10S.
•
Si un jugador anota 98 puntos, el juego terminará. El
jugador con la mayor puntuación gana.
6. ALREDEDOR DEL MUNDO
Jugador: 1P 2P 3P 4P
•
2 puntos por disparo.
•
El ganador es el jugador que consigue los 10 puntos en
•
el menor tiempo.
7. TIRO IZQUIERDA Y DERECHA
Jugador: 1P 2P 3P 4P
•
El tiempo: 30/45/60 segundos.
•
Cuando escuches el efecto de sonido "Izquierda", dispara
•
la pelota a la canasta izquierda. Cuando escuches el
efecto de sonido "Derecha", dispara la pelota a la canasta
derecha. Puedes obtener 2 puntos después de disparar al
aro parpadeante.
•
El jugador con la mayor puntuación gana.
•
El tiempo: 60 segundos.
•
1 punto por disparo. Solo puedes disparar la pelota a la
canasta del lado izquierdo.
Cuando termina el juego del primer jugador, el siguiente
•
jugador puede comenzar el juego presionando la tecla
"JUGAR", y así sucesivamente de manera similar. Si un
jugador obtiene 99 puntos, el juego termina.
•
Al final de cada juego, la puntuación más alta se
muestra a la derecha. Cuando la puntuación de un
jugador supera la puntuación más alta que se muestra
a la derecha, se reemplazará la puntuación original.
(apagándose para borrar el registro)
(La ultima página)
Español
OPCIONES DE JUEGO
8. ROMPE RÉCORD
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