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VTech KidiZoom Max Manual De Instrucciones página 25

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También podrás usar el escaner para jugar a encontrar el Monstruo
del día, para ello escanea este código o de la caja de tu reloj.
Aparecerá en tu reloj diferentes puertas de colores, pulsa sobre cada
puerta y en una de ellas aparecerá el monstruo.
Asegúrate de mantener tu reloj sin mover mientras tu amigo escanea
el código en su reloj alineando el código con el objetivo en su pantalla.
Los relojes deben estar separados (12 -15 cm).
Usa el Escáner Mágico de tu KidiZoom Max para escanear este
QR y diviértete cada día encontrando un nuevo monstruo.
19.
Alarma
Establece una alarma y elige entre los diferentes
tonos y animaciones.
Toca el icono del reloj o la hora para configurar
la hora de la alarma.
Toca el icono de la campana para activar o
desactivar la alarma.
También podrás grabar tu propio tono de alarma (de 3 segundos).
Nota: Si la batería se descarga completamente, tendrás que volver a
configurar la alarma.
Hay seis alarmas dentro de la memoria del reloj y la opción de añadir
una alarma con tu voz. Desliza de izquierda a derecha para ver los
diferentes tonos y animaciones. Toca el icono para confirmar tu
selección.
Para crear tu propia alarma, toca el icono de
grabación. Mientras estés grabando, toca el
icono de grabar para acabar la grabación o
parará después de tres segundos. Toca el
icono para escuchar la voz grabada.
25
JUEGO EXTRA: MONSTRUO DEL DÍA

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