CAMPO DE LÓGICA
A46. De pesca - Nivel I
¡Vámonos de pesca con el perrito! Atrapa los peces que sean iguales que el que has visto.
Pulsa las flechas y el botón OK para jugar.
A47. De pesca - Nivel II
¡Vámonos de pesca con el perrito! Atrapa los peces que sean iguales que el que has visto.
Pulsa las flechas y el botón OK para jugar.
A48. De pesca - Nivel III
¡Vámonos de pesca con el perrito! Atrapa los peces que sean iguales que el que has visto.
Pulsa las flechas y el botón OK para jugar.
A49. Los invasores - Nivel I
¡Perrito patrullando! Atrapa los monstruos marinos que sean del mismo color que el que
has visto para proteger al perrito. Pulsa las flechas y el botón OK para jugar.
A50. Los invasores - Nivel II
¡Perrito patrullando! Atrapa los monstruos marinos que sean del mismo color que el que
has visto para proteger al perrito. Pulsa las flechas y el botón OK para jugar.
A51. Los invasores - Nivel III
¡Perrito patrullando! Atrapa los monstruos marinos que sean del mismo color que el que
has visto para proteger al perrito. Pulsa las flechas y el botón OK para jugar.
RETO MENTAL
A52. Cazador de imágenes
¡Vamos a entrenar la mente! Observa la imagen con atención. ¿La siguiente imagen es
igual que la última que has visto? Pulsa las flechas para jugar.
A53. Superparejas
¡Hola! Pongamos a prueba nuestra memoria. Mira la imagen con atención. Después, elige
la imagen que has visto entre 3 opciones. Pulsa las flechas y el botón OK para jugar.
A54. Atrapabolas
¡Este es un juego de acción para poner a prueba tus reflejos! Pulsa las flechas para
clasificar las bolas según su color lo más rápido que puedas. ¡Increíble!
A55. ¿Qué hay de nuevo?
Mira la pantalla con atención y recuerda lo que aparece. Pulsa las flechas para elegir lo
que aparece de nuevas y pulsa el botón OK para confirmar.
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