Herramientas de desarrollo Blackmagic RAW
Estas herramientas constituyen una interfaz de programación desarrollada por Blackmagic Design
con el propósito de que los usuarios puedan crear sus propias aplicaciones compatibles con el
formato Blackmagic RAW. Pueden ser empleadas por cualquier desarrollador para leer, modificar y
guardar este tipo de archivos, e incluyen la nueva colorimetría de cuarta generación, que permite
obtener imágenes con un aspecto natural y cinematográfico en cualquier programa compatible, ya
sea en sistemas operativos Mac, Windows o Linux. Estas herramientas pueden descargarse de
forma gratuita en la página
www.blackmagicdesign.com/es/developer.
El siguiente diagrama muestra los componentes de la interfaz de programación para el formato
Blackmagic RAW:
Selección de la frecuencia de imagen
La cámara permite grabar a distintas frecuencias de imagen, y a veces es difícil saber cuál es la más
adecuada. Este parámetro puede afectar en gran medida el aspecto del material grabado, por lo
cual es preciso considerar varios factores al determinar un valor apropiado. Desde hace varios años,
existen distintos formatos de presentación para el cine y la televisión. A pesar de que las
frecuencias de imagen de cada uno son distintas según el país, todas cumplen el mismo propósito:
mostrar una cantidad determinada de fotogramas o cuadros por segundo para que la imagen fluya
de manera agradable y convincente.
Por ejemplo, en el cine se emplea una frecuencia de 24 f/s, y aunque recientemente se han
realizado pruebas con otras más rápidas, esta es la más aceptada en todo el mundo. Con respecto a
la televisión, las frecuencias de imagen generalmente cumplen con las normas técnicas de
teledifusión en cada país. Por ejemplo, los contenidos televisivos se graban a 29.97 f/s para su
distribución en América del Norte, y a 25 f/s para Europa.
No obstante, con el avance de la tecnología, en la actualidad existe una gama más amplia de opciones,
y dichos formatos han ido evolucionando. Ahora es común que los eventos deportivos se graben y se
transmitan a frecuencias de imagen más altas, por ejemplo, hasta 59.94 f/s en América del Norte, y
50 f/s en Europa. Esto permite que las imágenes fluyan con mayor facilidad y parezcan más auténticas.
Por otra parte, al transmitir por Internet, normalmente se emplean frecuencias similares a las de la
televisión, aunque en este caso existe una mayor flexibilidad debido a que los usuarios pueden
elegir diferentes formatos de visualización, según las especificaciones de las distintas pantallas.
Normalmente, a la hora de escoger una frecuencia de imagen para un proyecto, el formato de
entrega constituye un factor decisivo. Además, dicho valor debe coincidir con el del sensor de la
cámara, a fin de que las imágenes se reproduzcan a la misma velocidad a la que se desarrolló el
evento. Si el objetivo es crear un efecto interesante, por ejemplo, de cámara lenta, es posible elegir
una frecuencia de imagen más alta para el sensor. Cuanto mayor sea esta en comparación con la
frecuencia de imagen del proyecto, menor será la velocidad de reproducción.
Grabación
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