Manual de usuario
Tutoriales
5
Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
5.2
Compuertas de ruido
Umbral. El umbral de la compuerta de ruido (threshold) fija el nivel al que la
compuerta se abrirá. En esencia, todas las señales por encima del valor umbral pasan
a través de la compuerta sin ser afectadas, mientras que las señales por debajo
del valor de umbral se reducen en nivel por una cantidad fijada por el control de
rango. Si el umbral se ajusta totalmente hacia la izquierda, la compuerta se apaga
(siempre abierta), permitiendo que todas las señales pasen sin verse afectadas.
Ataque. Ataque de la Compuerta (Gate Attack) ajusta el nivel al cual la
compuerta se abre. Un ataque rápido es crucial para instrumentos de
percusión, por el contrario, señales como voces y bajo eléctrico requieren
un ataque más lento. Ataques demasiado rápidos pueden, en este tipo de
señales de crecimiento lento, causan artefactos de audio, lo que es escuchado
como clics. Todas las compuertas tienen la posibilidad de hacer clic cuando
abren pero una compuerta correctamente ajustada nunca hará clics.
Hold (Retención). El tiempo de retención es usado para mantener la compuerta
de ruido abierta durante un período de tiempo luego que el nivel de la señal
cae por debajo del nivel de umbral. Esto puede ser muy útil para lograr efectos
como el que se produce cuando un redoblante pasa por una compuerta de
ruido, aquí la compuerta permanece abierta luego del golpe de redoblante,
para la duración del tiempo de retención, y luego se cierra abruptamente.
Release (Liberación). El tiempo de liberación de una compuerta de ruido determina
el valor al cual la compuerta se cierra. Los tiempos de liberación deben ser regulados
típicamente de forma que el desvanecimiento natural del instrumento o la voz sobre
la que se está aplicando la compuerta no se vea afectado. Los tiempos de liberación
más cortos ayudan a limpiar el ruido en una señal, pero pueden causar "chattering"
en instrumentos de percusión. Los tiempos de liberación más largos usualmente
eliminan el "chattering" y deben ser ajustados escuchando cuidadosamente
para obtener la liberación de la señal de la forma más natural posible.
Range (Rango). El rango es la cantidad de reducción de ganancia que
produce la compuerta de ruido. Por lo tanto, si el rango se fija a 0 dB,
no habrá cambios en la señal cuando cruce el umbral. Si el rango es
fijado a -60 dB, la señal será cerrada (reducida) en 60 dB, etc.
Key Listen. El Key Listen permite al usuario escuchar la señal
que está siendo filtrada por la compuerta de ruido.
Frequency Key Filter. Algunas compuertas de ruido ofrecen un control
variable de frecuencia que permite al usuario fijar una banda específica de
frecuencias que hará que la compuerta de ruido se abra o se cierre.
Noise Gating (Bloqueo de Ruido). Es el proceso de remover los sonidos no
deseados de una señal por medio de la atenuación de todas las señales que están
por debajo de un nivel de umbral prefijado. Como fue descrito, la compuerta
de ruido trabaja independientemente de la señal de audio luego de haber sido
"disparada" por la señal que traspasó el umbral de la misma. La compuerta de ruido
permanecerá abierta tanto como la señal esté por encima del umbral. La rapidez
con la que una compuerta de ruido se abre para dejar pasar la señal "buena" es
determinado por el tiempo de ataque (Attack). El tiempo en que permanece abierta
luego que la señal se ha ido por debajo del nivel de umbral es determinado por el
tiempo de retención (Hold). La velocidad a la que se cierra la compuerta de ruido es
determinada por la liberación (Release).
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