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AOC Q27V5N/BK Manual Del Usuario página 23

Monitor lcd

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FPS
RTS
Racing (Carreras)
Game Mode
(Modo Juego)
Gamer 1 (Jugador 1)
Gamer 2 (Jugador 2)
Gamer 3 (Jugador 3)
off (Apagar)
Shadow Control
(Control de
0-100
sombras)
Low input Lag
On (Encender)/
(Retraso de
Off (Apagar)
entrada bajo)
Game Color
(Color de
0-20
juego)
MBR
0-20
Weak (Débil)
Medium (Media)
Overdrive
Strong (Intensa)
(Aceleración)
Boost
Off (Apagar)
Desactivado/Derecha-
Contador de
Arriba/Derecha-Abajo/
fotogramas
Izquierda-Abajo/
Izquierda-Arriba
Punto de
Activado/Desactivado
marcación
Adaptive-Sync/
AMD FreeSync
(Disponible
Activado/Desactivado
para algunos
modelos)
Para reproducir juegos de disparos en primera persona
(FPS, First Person Shooters). Mejora los detalles de
nivel de negro de temas oscuros.
Para reproducir juegos de estrategia en tiempo real
(RTS, Real Time Strategy). Mejora la calidad de la
imagen.
Para reproducir juegos de carreras. Proporciona el
tiempo de respuesta más rápido y alta saturación de
color.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 1.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 2.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 3.
No hay optimización por juego de imagen inteligente.
El valor predeterminado del control de sombra es 50. A
continuación, el usuario final puede ajustar el valor entre
50 y 100 o 0 para aumentar el contraste para conseguir
una imagen nítida.
1.
Si la imagen es demasiado oscura para ver los
detalles claramente, realice el ajuste entre 50 y 100
para conseguir una imagen nítida.
2.
Si la imagen es demasiado blanca para ver los
detalles claramente, realice el ajuste entre 50 y 0
para conseguir una imagen nítida.
Desactivar el búfer de encuadre para reducir el retardo
de entrada
Game Color (Color de juego) proporcionará un nivel de
0-20 para ajustar la saturación para mejorar la imagen
Ajuste la reducción de la borrosidad del movimiento.
Ajustar el tiempo de respuesta
Muestre la frecuencia vertical en la esquina
seleccionada.
La función "Punto de esfera" coloca un indicador de
puntería en el centro de la pantalla para ayudar a los
jugadores a jugar juegos de disparo en primera persona
(FPS, First Person Shooter) con un objetivo preciso y
preciso.
Deshabilite o habilite la función Adaptive-Sync/AMD
FreeSync.
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