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AOC Q27E3UAM Manual Del Usuario página 21

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Game Setting (Configuración del juego)
Extra
Game Setting
Game Mode
Off
Shadow Control
Overdrive
Off
Game Mode
(Modo Juego)
Shadow Control
(Control de
sombras)
Game Color
(Color de
juego)
LowBlue
Mode(Modo
LowBlue)
Overdrive
(Aceleración)
Contador de
fotogramas
Punto de
marcación
Adaptive-Sync
Exit
Luminance
Game Color
50
LowBlue Mode
Dial Point
FPS
RTS
Racing (Carreras)
Gamer 1 (Jugador 1)
Gamer 2 (Jugador 2)
Gamer 3 (Jugador 3)
off (Apagar)
0-100
0-20
Desactivado/Multimedia/
Internet/Oficina/Lectura
Weak (Débil)
Medium (Media)
Strong (Intensa)
Off (Apagar)
Desactivado/Derecha-
Arriba/Derecha-Abajo/
Izquierda-Abajo/
Izquierda-Arriba
Activado/Desactivado
Activado/Desactivado
Color Setup
Adaptive-Sync
10
Off
Frame Counter
Off
Para reproducir juegos de disparos en primera persona
(FPS, First Person Shooters). Mejora los detalles de
nivel de negro de temas oscuros.
Para reproducir juegos de estrategia en tiempo real
(RTS, Real Time Strategy). Mejora la calidad de la
imagen.
Para reproducir juegos de carreras. Proporciona el
tiempo de respuesta más rápido y alta saturación de
color.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 1.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 2.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 3.
No hay optimización por modo de juego.
El valor predeterminado del control de sombra es 50. A
continuación, el usuario final puede ajustar el valor entre
50 y 100 o 0 para aumentar el contraste para conseguir
una imagen nítida.
1.
Si la imagen es demasiado oscura para ver los
detalles claramente, realice el ajuste entre 50 y 100
para conseguir una imagen nítida.
2.
Si la imagen es demasiado blanca para ver los
detalles claramente, realice el ajuste entre 50 y 0
para conseguir una imagen nítida.
Game Color (Color de juego) proporcionará un nivel de
0-20 para ajustar la saturación para mejorar la imagen
Reduzca la onda de luz azul controlando la temperatura
del color.
Ajustar el tiempo de respuesta
Muestre la frecuencia vertical en la esquina
seleccionada.
La función "Punto de esfera" coloca un indicador de
puntería en el centro de la pantalla para ayudar a los
jugadores a jugar juegos de disparo en primera persona
(FPS, First Person Shooter) con un objetivo preciso y
preciso.
Deshabilite o habilite la función Adaptive-Sync.
19
Picture Boost
OSD Setup
Off
Off

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