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Sportcraft CONVERSION 1-1-24-972 PL Instrucciones De Ensamblaje página 9

Superficie de tenis de mesa

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-- the third five services are delivered
by the
partner of the first server and are received
by the partner of the first receiver.
-- the fourth five services are delivered by the
partner of the first receiver and are received
by the first server.
--
the
fifth
five
services
are
delivered
and
received as the first five, and so on until the
end of the game, or the score 20-20.
-- from the score 20-20 the sequence of serving
and
receiving
are the same,
butch
player
delivers only one service in turn until the end
of the game.
The player or pair who served first in a game
receives first in the next game and so on, until
the end of the match.
In the last possible game
of a doubles match, the receiving pair changes
the
order
of receiving
when
either
pair first
reaches the score of 10.
In each
game
of a
doubles match, the initial order of receiving is
opposite to that in the immediately preceding
game.
SERVING OR RECEIVING OUT OF ORDER:
If, by mistake,
the players
neglect to change
ends
when
required,
play
is
interrupted
as
soon as the error is discovered and the players
change ends.
If a game
has been completed
since the error, the error is ignored.
If, by
mistake,
a
player
serves
or
receives
out of turn, play is interrupted
and
continues
with
that
player
serving
or
receiving
who,
according
to the sequence
established at the
beginning
of the
match,
should
be server or
receiver respectively at the score that has been
reached.
1-1-24-972PL / 1-1-24-972F_PL
(Continued on the next page.)
del
match.
En
el ultimo
juego
posible
de
un
match,
los
jugadores
o
pares
de
jugadores
deberan cambiar de canchas cuando
el primer
juador haya anotado 5 puntos.
CAMBIO
DE SERVICIO:
En
los juegos
individuales,
después
de
cinco
puntos, el receptor se convierte en servidor y asi
sucesivamente,
hasta el final del juego o hasta
el empate de 20 a 20. Después del puntaje de
20 a 20, cada jugador lanza sdlo un servicio por
turno hasta el final del juego.
En los dobles:
-
los
primeros
cinco
servicios
los
lanza
el
compafiero
seleccionado
del
par
que
tiene
derecho
de
servir
y los recibe
el compafiero
correspondiente del par opositor.
- los
segundos
cinco
servicios
los
lanza
el
receptor
de los primeros
cinco servicios y los
recibe por el compafiero del primer servidor.
-
los
terceros
cinco
servicios
los
lanza
el
compafiero
del primer servidor y los recibe el
compafiero del primer receptor.
-
los
cuartes
cinco
servicios
los
lanza
el
compafiero
del primer receptor y los recibe el
compafiero del primer receptor.
- los quintos cinco servicios se lanzan y reciben al
igual que los primeros cinco y asi sucesivamente
hasta el final del juego,
o hasta que
haya
un
empate 20 a 20.
- si hay
un empate
20 a 20, la secuencia
de
servicios y recepciones es la misma, pero cada
jugador lanza solamente un servicio cada turno
hasta el final del juego.
El jugador o par de jugadores que sirvieron al
principio del juego
recibe
primero
en el juego
siguiente y asi sucesivamente
hasta el final del
juego.
En el ultimo juego
posible de un match
doble,
el
par
receptor
cambia
el
orden
de
recepcién cuando cualquiera de las partes anota
10 puntos. En cada juego de match de dobles, el
orden inicial de recepcién es opuesto a aquél en
el juego inmediatamente precedente.
SERVICIO
O
RECEPCION
FUERA
DE
ORDEN:
- Si, por error, los jugadores olvidan cambiar de
cancha
en
el momento
requerido,
se
debera
interrumpir
el juego
en
cuanto
se
descubra
el error
y los jugadores
deberan
cambiar
de
cancha. Si se ha completado un juego desde el
error, se debera ignorar el error.
- Si, por error, un jugador sirve o recibe fuera de
turno, se interrumpira el juego y continuara con
el jugador que segcoen la secuencia establecida
al principio del partido, deberia ser el servidor
o recibidor respectivamente en la anotacién que
haya sido alcanzada.
(Siga a la pagina siguiente.)
P.8
(Page suivante.)
CHANGEMENT
DE SERVICE:
en simple, apres cing points, le receveur devient
le serveur et ainsi de suite jusqu'a la fin de la
partie ou jusqu'a ce que le pointage soit 20 a
20. lorsque le pointage a atteint 20 a 20, chaque
joueur fait uniquement un service a chaque tour
jusqu'a la fin de la partie.
en double :
- les
cing
premiers
services
sont
effectués
par le partenaire sélectionné de l'équipe a qui
revient le service, et sont recus par le partenaire
approprié de l'équipe adversaire
- les cing services suivants sont effectués par
le receveur des cing premiers services et sont
recus par le partenaire qui a effectué les cing
premiers services
- les cing services suivants sont effectués par le
partenaire du premier serveur et sont recus par
le partenaire du premier receveur.
- les cing services suivants sont effectués par le
partenaire du premier receveur et recus par le
premier serveur
- les cing services suivants sont effectués par et
recus par les mémes joueurs des cing premiers
services et ainsi de suite jusqu'a
la fin de la
partie ou jusqu'a ce que le pointage soit de 20
a 20.
- lorsque le pointage atteint 20 a 20, la séquence
de service
est la méme,
mais
chaque
joueur
effectue uniquement
un service a chaque
tour
jusqu'a la fin de la partie.
Le joueur ou la paire qui a servi d'abord dans
une partie recoit la service d'abord dans la partie
suivante et cetera, jusqu'a la fin du match. Dans
la derniére partie possible d'un match double, la
paire de réception change
l'ordre de réception
quand
lune
ou
l'autre
paire
atteint
d'abord
le
pointage
de
10.
Dans
chaue
partie
d'un
match double, l'ordre initial de réception est au
contriare de cela dans la partie immédiatement
précédente.
ORDRE DE
SERVICE
OU
DE
RECEPTION
ERRONEE:
si, par erreur, les joueurs négligent de changer
de cdté comme
lexige le réglement, le jeu est
interrompu aussitdt que l'on découvre l'erreur et
les joueurs changent de cété. si une partie a été
jouée depuis que
l'on a découvert
l'erreur, on
ignore l'erreur.
si par erreur, un joueur sert ou recoit lorsque ce
n'est pas a son tour, le jeu est interrompu et se
poursuit avec ce joueur servant ou recevant qui,
selon la séquence
établie au début du match,
devrait servir ou recevoir, au pointage qui a été
marqué.
©2009 Sportcraft, Lid.
www.sportcraft.com

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