Guía rápida del DGT Echo
Enhorabuena por su compra del reloj de juego DGT Echo.
DGT Echo es la versión audio del reloj de ajedrez DGT3000 adaptado para jugadores ciegos y
deficientes visuales. Todos los ajustes y las horas del reloj se hablan en lengua inglesa. El
DGT3000 está aprobado por la Federación Internacional de Ajedrez FIDE y puede conectarse a
todos los tableros electrónicos DGT. Este breve manual de usuario explica cómo configurar y
utilizar el DGT Echo. Explica las funciones de los botones, enumera los sistemas de cronometraje
disponibles y muestra cómo configurar manualmente un control de tiempo.
Utilice sus propios auriculares o los suministrados y conéctelos a las tomas situadas a cada lado
del reloj. Tenga cuidado de no insertarlos en la tercera toma del lado izquierdo del reloj que se
utiliza para conectar el reloj a un tablero electrónico DGT. Para cada reproductor el volumen se
puede ajustar hacia arriba o hacia abajo en pasos. Antes de poner en marcha el reloj asegúrese
de que la palanca está hacia arriba en el lado del reproductor que hará el primer movimiento.
Botones
El botón de encendido y apagado se encuentra en la parte inferior del reloj. Apáguelo y
enciéndalo para seleccionar otro ajuste o para iniciar una nueva partida. Los cinco botones
frontales están indicados de la A a la E en braille y tienen diversas funciones durante el modo de
ajuste y el modo de juego. Durante el juego, los botones A y B son utilizados por el jugador del
lado izquierdo para escuchar el tiempo restante y el tiempo restante de los oponentes. También
se utilizan para cambiar el volumen de los auriculares del jugador del lado izquierdo. Los botones
D y E son utilizados por el otro jugador para escuchar el tiempo del oponente y el tiempo propio
y para cambiar el volumen de los auriculares del jugador del lado derecho. Para indicar si se
habla del tiempo propio o del tiempo del adversario, se emite un breve pitido antes de que el
reloj pronuncie el tiempo del adversario.
Botón A
Al ajustar el reloj, una pulsación corta mueve el cursor a la izquierda, o a la pantalla anterior
durante el ajuste manual o la corrección del tiempo. Durante el juego, con una pulsación corta
pronuncia el tiempo propio restante del jugador del lado izquierdo. Con una pulsación larga, baja
un paso el volumen del reproductor del lado izquierdo. Cuando se utiliza el Byo-Yomi canadiense,
una pulsación larga recarga el tiempo Byo-Yomi.