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NOVAG
Carnelian II
Manual de instrucciones

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Resumen de contenidos para Novag Carnelian II

  • Página 1 NOVAG Carnelian II Manual de instrucciones...
  • Página 2 11 Tecla SET UP 12 Tecla SOUND 5. APÉNDICE ………………………………………………………………………. pág 16 A Cuidados de la computadora de Ajedrez NOVAG B Problemas más corrientes de su computadora de Ajedrez NOVAG REGLAS DEL AJEDREZ …………………………………………………..……... pág 18 DATOS TÉCNICOS Y CARACTERÍSTICAS …………………………………… pág 20...
  • Página 3 La computadora NOVAG funciona con 6 pilas alcalinas de 1.5V, que no vienen incluidas con la máquina. Para insertar las pilas, abra el compartimento situado en la parte posterior de la máquina y coloque las pilas de acuerdo con los signos +/-.
  • Página 4 5. Una vez que haya ajustado el nivel de juego, presione la tecla “GO” para salir del modo LEVEL. Después de esto, podrá introducir la primera jugada de las blancas. Simplemente, presione la pieza que vaya a mover y a continuación la casilla a la que quiere desplazarla. En ese mismo instante, la máquina se pondrá...
  • Página 5 Movimientos imposibles e ilegales La computadora NOVAG está programada de acuerdo con las reglas internacionales del ajedrez, y no acepta ni realiza movimientos ilegales. Si usted intenta realizar una jugada ilegal, la máquina indicará el error y usted podrá realizar la jugada correcta a continuación.
  • Página 6 2. Tecla LEVEL Su computadora NOVAG dispone de 128 NIVELES DE JUEGO. Para ajustar la NOVAG en cualquiera de las modalidades de juego, presione la tecla LEVEL. Para seleccionar estos niveles debe pulsar las casillas del tablero, en combinación con el símbolo que indica el color en la pantalla.
  • Página 7 CARACTERÍSTICAS DE LOS 128 NIVELES DE JUEGO Niveles BLANCOS: Límite del tiempo de reflexión (BA1 -BD8) El tiempo de reflexión por movimiento está limitado. La computadora NOVAG va a jugar exactamente en el tiempo programado, salvo que sólo exista un movimiento legal. En este caso, jugará...
  • Página 8 Nota : En la apertura y el final, la computadora jugará más rápido que en la fase intermedia. Por lo tanto, la computadora NOVAG realizará las jugadas ajustándose al promedio de tiempo seleccionado. Esta modalidad de juego es la más habitual...
  • Página 9 Nivel Búsqueda Nivel Búsqueda 3 medias jugadas + 1 captura 65 NA1 media jugada + 1 captura prevista 81 NC1 prevista 3 medias jugadas + 2 capturas 66 NA2 media jugada + 2 capturas previstas 82 NC2 previstas 3 medias jugadas + 3 capturas 67 NA3 media jugada + 3 capturas previstas 83 NC3 previstas...
  • Página 10 Infinito NE6 6 medias jugadas NE7 7 medias jugadas NE8 8 medias jugadas El nivel NF5 es un nivel infinito: La computadora NOVAG continuará pensando hasta que se pulse GO. También jugará si: - Agota toda su memoria - Encuentra un mate...
  • Página 11 Niveles NEGROS: Tiempos de respuesta equivalentes (NF6 - NF8) La computadora NOVAG se adapta al ritmo de juego. Es interesante para acelerar o retrasar la secuencia de la partida. Tiempos Nivel máximos 110 NF6 30 s 111 NF7 1 min...
  • Página 12 Nota: a partir de 4 jugadas, y dependiendo del problema, la máquina puede tardar mucho tiempo en responder. La computadora NOVAG puede resolver la mayoría de problemas de mate en 6 jugadas. Presione la tecla NEW GAME. Antes de empezar la búsqueda del mate, es aconsejable que utilice la tecla VERIFY para comprobar la posición y que se cerciore de que el bando que va a...
  • Página 13 Estas funciones se explican en sus respectivos párrafos. Además la tecla GO se utiliza para: Para que la computadora NOVAG piense la jugada para el bando que le toca mover. Para interrumpir el cálculo de la jugada y obligarla a que mueva inmediatamente. En este caso, la máquina hará...
  • Página 14 Esto ameniza el tiempo de espera. 7. Tecla TAKE BACK La computadora NOVAG le permite volver atrás hasta 25 medio-movimientos, para permitirle rectificar lo que usted considera una mala jugada, o una deficiente línea de juego.
  • Página 15 11. Tecla SET UP Este modo le permite introducir posiciones en su computadora NOVAG para resolver problemas de ajedrez, etc. En el modo SET, la computadora no revisa la legalidad de las piezas o de los movimientos, y usted puede posicionarlas como quiera.
  • Página 16 En el LCD aparecerá el mensaje “error”. 12. Tecla SOUND La computadora NOVAG tiene 2 tipos diferentes de sonido que se indican en el LCD: Pulsando en la tecla se obtiene de forma alternativa: SONIDO ON: Sound Hay señal acústica cuando se presiona alguna...
  • Página 17 Muestra mensajes de error constantemente: Vaya al modo VERIFY y compruebe que la posición es correcta. También puede ser que la computadora NOVAG le esté preguntando sobre la pieza a la que va a promocionar un peón. Suena un pitido continuo: Puede suceder si las pilas están demasiado gastadas.
  • Página 18 REGLAS DEL AJEDREZ I. GENERALIDADES 1. Los dos oponentes juegan alternativamente. Siempre comienzan las blancas. 2. Con excepción del enroque, un movimiento consiste en transferir una pieza de una casilla a otra que este vacía, u ocupada por una pieza enemiga. 3.
  • Página 19 5. CABALLO Se mueve haciendo formas de “L” en cualquier dirección. Debe saltar cualquier casilla que esté a su alrededor, y quedarse justo en las siguientes observando la siguiente condición: si la casilla de origen era negra, debe ir a blanca y viceversa. Las casillas alrededor de la posición de origen pueden estar ocupadas por otras piezas, ya que el caballo es la única pieza que puede saltar por encima de otras.
  • Página 20 Fax: (852) 28108177 E-Mail: sales@novag.com Web Site: http://www.novag.com (For Novag representatives please refer to the Web Site: www.novag.com) Copyright © 2005 Perfect Technology Ltd., Hong Kong. Datos técnicos y características Tamaño de programa 16 K byte ROM, 768 Byte RAM...
  • Página 21 INFORMACIÓN IMPORTANTE • Coloque las pilas con la polaridad correcta (según esta indicado en el compartimiento de las pilas) y sobre la cinta, de manera que cuando se agoten pueda retirarlas tirando de ésta. • Utilice pilas alcalinas de la misma marca, y no mezcle pilas nuevas y viejas. •...